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Se aplaza el veredicto del CreaFUDGE

Salud!

Cómo muchos ya sabreís o habréis supuesto el veredicto del CreaFUDGE se aplaza. Ya lo he estado comentando por la red, pero la verdad me había olvidado completamente de decirlo aquí.

Esto es así por que la cantidad de material entregado por los concursantes ha sido  tan grande que no todos los jueces han podido leerlo todo. Cómo comprenderéis es necesario que los jueces lean todos los juegos para poder decidir justamente quien es el ganador, y por esto se ha aplazado. Y cómo no se dedican a tiempo completo a leer, sino que tienen que trabajar, etc es comprensible que no hayan leído las más de 900 páginas de material.

Esperamos que a lo largo de esta semana los jueces acaben de leerlo todo, y si nos es posible nos gustaría poder dar el veredicto el fin de semana que viene, pero no quiero dar una fecha concreta pues depende de que los jueces lo lean todo.

Espero que no os haga sufrir mucho la espera, y gracias por vuestra comprensión.

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Juegos presentados para el CreaFUDGE!!!

Salud!

El plazo para presentar juegos al CreaFUDGE ya ha terminado, y en total se han presentado 10 juegos, a cada cual más bueno. La verdad es que creo que los juegos presentados son de una calidad increible, y podrían ser publicados sin demasiados cambios. Va a ser una tarea muy dura escoger al ganador.

Los juegos que se han presentado son los siguientes:

  • Bosque por Terminus Est y Alitzia: Un juego de hadas y duendes en un reino continuamente asediado por el Rey Sauce. 154 páginas y ¡completamente ilustrado por el autor!.
  • Bruma por Pallando el Viajero: Un juego de Ciencia-Ficción/»superhéroes» en la que los jugadores no son los poderosos héroes. El resto son los héroes, los jugadores simplemente intentan sobrevivir y no ser eliminados inpunemente. 47 páginas.
  • Fashion Fudge, O Sea por Trukulo, ilustraciones de Theck: El juego de los Super Modelos: personas diseñadas exclusivamente para alcanzar la perfección absoluta, han dejado atrás las cosas fútiles como la cultura o la historia, solo tienen un objetivo en la vida, el único que verdaderamente les llevará a la cima de la especie humana: Ser tremenda y rematadamente guapo. 12 páginas.
  • Hispania por Bandido y Miss Bennet: Juego de rol centrado en la Hispania de las Guerras Púnicas. ¡200 páginas!
  • Kabolta por Nightwalker: un juego con toques steampunk, en el que se interpreta a autómatas odiados por los humanos y que necesitan de la Kabolta para sobrevivir. 80 páginas.
  • Last War por Starkmad: Juego de Ciencia-Ficción de temática post-apocalíptica que mezcla elementos de GUNNM, Terminator, Matrix y Mad Max con ideas própias. 78 páginas.
  • Los Bronwells por Jesús Matheo: En el que los jugadores interpretan a pequeños seres que viven en nuestro mundo y deben pasar inadvertidos pero a la vez sobrevivir y salir adelante. No se basa en ninguna serie o mito concreto, sino que aúna todo el material a este respecto en un divertido juego. 57 páginas.
  • Señor Oscuro por Khensin: Juego de Espada y Brujería en un mundo post-apocalíptico con un reglamento de combate realista y mortífero. 116 páginas.
  • Space Loaders por Alex Werden: Juego de Cienci-Ficción con considerables toques de humor en el que los jugadores interpretan a intrépidos camioneros y repartidores espaciales. 156 páginas.
  • Spirit of the Dale por Wilbur Whateley:Juego de Espada y Brujería «puro y duro». Desiertos y selvas, armas de bronce, ausencia de elfos, enanos y demás parafernalia, ambigüedad del bien y el mal, lucha por la supervivencia, magia corruptora, etc. Utiliza una implementación reducida del sistema FATE, que proviene del FUDGE. 41 páginas.

La verdad es que va a estar muy reñido, y el jurado lo tenemos muy difícil. Los miembros del Jurado del CreaFUDGE son:

Jorge «Dungeonero» Arredondo, Las reglas que se utilizarán para las votaciones son las siguientes:

  1. La votación tendrá 2 Rondas.
  2. La Primera Ronda es solo para ver que juegos entran a competir por los tres primeros puestos. Es posible que un juego sea votado más de una vez, pero es posible que no. Cada miembro del jurado elige de 1 a 3 juegos y explicará (brevemente) cuales son los motivos que le han llevado a elegir esos juegos. Estos motivos deben estar en consonancia con los puntos a evaluar tal cómo se describen en las Bases del Concurso.
    1. En esta Ronda los miembros del jurado pueden crear una nueva categoría de Premios (cómo Premio al Mejor Diseño, o similar). Cualquier miembro del jurado puede proponer una nueva categoría, pero solo se aceptará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.
    2. Cualquier miembro del jurado puede proponer eliminar un juego del concurso, por que rompa de alguna manera las Bases del mismo, resulte extremadamente ofensivo, o similar, pero solo se eliminará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.
  3. Tras esa Primera Ronda tendremos una cantidad de juegos indeterminada (que puede ser muy pequeña o abarcar todos los juegos presentados a concurso; depende de los miembros del jurado). En la Segunda Ronda solo se podrá votar a esos juegos.
  4. La Segunda Ronda decidirá que juegos reciben el Primer, Segundo y Tercer puesto.
    1. Cada miembro del jurado dispondrá de 5 puntos para repartir entre los juegos escogidos en la Primera Ronda (las votaciones para posibles nuevas categorías se harán después, esta votación es para los 3 Premios indicados en las Bases).
    2. Se pueden otorgar un máximo de 3 puntos a un juego concreto, y no se tiene por que otorgar todos los puntos (pudiendo darle 3 puntos a un juego y no dar ningún punto más). Los miembros del jurado pueden (e incluso deben) explicar por que votan cómo votan.
    3. Hasta que la Segunda Ronda no se cierre, esto es, hasta que todos los miembros del jurado hayan votado, se puede cambiar el voto, aunque se debe explicar porqué se hace.
    4. Zonk.PJ será el último en votar (por lo tanto cerrando la Ronda). Esta prerrogativa servirá para poder dirimir en posibles empates o decidir darle un premio a dos juegos que se encuentren empatados.
    5. El juego que obtenga más votos recibirá el Primer Premio, el segundo que obtenga más votos recibirá el Segundo Premio y el tercero en votos recibirá el Tercer Premio. Cómo se ha dicho en caso de empate cabe la posibilidad de que uno de los premios sea compartido (por lo que ambos juegos recibirán el premio en cuestión).
    6. Tras esta votación se procederá a elegir los premiados en las posibles categorías presentadas por los miembros del jurado. El formato de estas votaciones será escogido por el jurado cuando las nuevas sean presentadas (si se presenta alguna), así cómo los premios. Presumiblemente el formato será el mismo del utilizado para dirimir que juegos reciben los tres premios indicados en las Bases.
  5. El jurado se reserva la opción de retrasar (o adelantar si se diese el caso) la fecha de entrega de los premios, para asegurarse de que pueden leer todos los juegos presentados. Esta medida se pondrá en práctica con que solo un miembro del jurado lo pida.

Los juegos salen ahora mismo hacia los miembros del jurado, y hasta la fecha solo yo he visto los juegos (y no he leído ninguno), para asegurarnos que la lectura de los juegos se realiza sin influenciarse por el orden de llegada de los mismos.

Voy a pedir permiso a los miembros del concurso para poner los juegos tal cómo están presentados para descargar desde esta página y desde Rolero.Net. En cuanto todos los participantes respondan subiré los juegos y pondré los enlaces de descarga.

Aunque el concurso no ha acabado estoy muy contento con los juegos que se han presentado, y por lo (poco) que he visto la calidad de los juegos es muy elevada, lo que va a dificultar sin duda la elección de los ganadores.

Aprovecho esta ocasión para agradecer de todo corazón a los participantes los juegos que han enviado.

No solo habéis hecho unos juegos geniales, sino que habéis demostrado la fuerza del sistema Fudge y el magnífico nivel que hay entre los creadores de juegos de rol en habla hispana.

¡Muchas, muchas gracias!

BWA HA HA HA HA HA

Zonk.PJ

FUDGE Online ya disponible!!!

Salud!

Fudge Online es una implementación extremadamente sencilla de FUDGE ideada para utilizase en partidas por web, partidas por foro, partidas por email y similares.
Fudge Online utiliza el sistema Fudge, demostrando una vez más su versatilidad para representar todo tipo de juego. No solo eso, sino que al poder utilizar palabras en lugar de números para indicar el nivel de habilidad de un personaje permite jugar por foro (o similar) sin que las reglas se noten prácticamente, con lo que la narración queda mucho más libre y literaria, pues ni jugadores ni DJ necesitan utilizar números para prácticamente nada.
Disfruta de la tus partidas online con un reglamento creado específicamente para ello.
Esta es una versión en desarrollo. El juego no está completo. Si quieres comentar algo sobre el mismo envia tus comentarios a: info@demoniosonriente.com
¡Tus comentarios serán muy bienvenidos! ¡Solo con tu ayuda podemos mejorar este juego!

FUDGE Online tiene dos manuales, el del Director de Juego y el del Jugador. El segundo se trata de una versión reducida del primero, para que los jugadores lo tengan más fácil.

Puedes descargar los manuales aquí, aparte de en la Sección de Descargas de Rolero.Net

FUDGE Online: Manual del Director de Juego.

FUDGE Online: Manual del Jugador.

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ 

VI Jornadas de Fantasía y Ciencia-Ficción de Castellón

Desde la Asociacion Miskatonic Center y desde Demonio Sonriente os anunciamos la celebración de las VI Jornadas de Fantasia y Ciencia Ficción de Castellón.
Las fechas son los días 16, 17 y 18 de Mayo de 2008 y el lugar es el recinto municipal de «La Pergola» en Castellón de la Plana.

Si os fijáis veréis que está el logo de Demonio Sonriente en el Cartel, y es que son las Jornadas de mi ciudad natal. Y aunque al final no se hará la entrega de premios del CreaFUDGE en las Jornadas por haberse ampliado la duración de estas, Demonio Sonriente colaborará en las Jornadas.
En concreto haciendo partidas de FUDGE Star Wars.
Y todos los participantes recibirán un juego de dados FUDGE gratis Very Happy

Estas son algunas de las actividades que se realizaran:

-Partidas de Rol en Vivo
-Partidas de Rol (D&D, Fudge Star Wars, La Llamada de Cthulhu…)
-Exposicion sobre Dragonlance
-Exposicion sobre Gary Gigax
-Torneo de Guitar Hero III
-Torneos de Magic, Warhammer, Catan, etc…

Pero las jornadas tienen muchas más actividades, ahí va la lista completa:

 
VIERNES 16 de Mayo:
– 16:30 Se abren las 6ª Jornadas de Fantasía y Ciencia Ficción de Castellón
– 17:00 Presentación de Miniaturas para el Concurso de Pintura
Bases: Se podrá presentar cualquier miniatura de fantasía de hasta 54 Mm. Quedara expuesta hasta el Domingo en la Pergola. Las categorías dependerán de la cantidad de miniaturas presentadas.
– 17:30 Exposición Homenaje a Gary Gigax.
Creador del Juego de Rol Dungeons & Dragons
– 17:30 Partidas de Rol
Fudge Star Wars y La Llamada de Cthulhu.
– 18:30 Friday Night Magic
Torneo de Magic, formato Standard, inscripción 5€
– 19:00 Mega Space Hulk
Un carguero Imperial ha sido Invadido por una extraña raza alienigena hostil. Eren un Marine Espacial, cuerpo de elite a servicio del Emperador. No pienses, no vaciles, no preguntes. Simplemente ¡DISPARA!
– 19:00 Presentacion de Twilight Revellion, V:TES.
Inscripción (por confirmar), te damos el material para que te montes tu mazo.SABADO 17 de Mayo:
– 10:00 Torneo Warhammer 40.000
Bases: 1.500 puntos, solo miniaturas de tu propio codex, miniaturas montadas, pero no necesariamente pintadas, que represente adecuadamente la tropa y su equipo (los organizadores decidirán sobre conversiones y miniaturas de otras marcas que no sean Citadel). Todo jugador deberá traer su metro, sus dados y su codex. Inscripción 8 € con todo el ejercito pintado 10 € el resto. Puntuación para el 1º, 2º y 3º mejor general (50%, 30%, y 20% de la recaudación en material de Games Workshop). Preinscripción y enviar listas de ejército a tombatossalsdelkaos@hotmail.esEsta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla
– 10:00 Mega Munchkin
Combina Munchkin, Munchkin 2, Munchkin Dados, Star Munchkin, Munchkin Bites, Munchkin Cthulhu, y puede que mas…
– 10:30 Torneo de Magic “Júnior”
Formato, Standard. Inscripción 5 €
– 11:00 Taller de pintura de Miniaturas.
– 11:00 Partida de Rol en Vivo.
Partida el vivo a La Llamada de Cthulu «El Premio»: los investigadores se reunen para la lectura del testamento de su mentor y recibir una misteriosa herencia….
– 12:00 Recreacion Esgrima Antigua.
– 13:30 Trivial Friki
Durante toda la tarde se realizaran cuestionarios de las materias mas interesantes…
– 15:30 Torneo Magic Legacy
Bases: Formato Legacy (Todas las ediciones con prohibidas). Inscripción 5 €.
– 16:00 Partidas de demostración de Warhammer
Azta un mizerable eznotlin puede juga mejo ketú!!
– 16:00 Partidas de Rol.
D&D, Cthulhu, Fudge Star Wars, Lances.
– 16:30 Torneo Colonos de Catan.
Bases: Mínimo 6 participantes. Inscripción 5€.
– 16:30 El Gran Desafío de Dragones y Mazmorras!!
Tráete tu hoja de personaje y a tus colegas, nos da igual vuestro nivel y el equipo. Compite con otros equipos para resolver una aventura con tu astucia e ingenio. El premio, se comparte con tu grupo de jugadores.
– 17:00 El Reto de Johngrim Cabezayunque
Derrota a nuestro Campeón con un ejercito de 1500 puntos de Warhammer, y habrá un premio para ti.
– 20:00 Torneo Guitar Hero III
Fechas: Clasificación: 9 y 10 de Mayo
Lugar: Media Markt Castellón
Fase Final: 17 de Mayo
Lugar: La Pérgola
1 Premio: XBOX 360
2 Premio: 1 Juego Guitar Hero III + Guitarra:
Inscripción gratuita en guitarhero@miskatoniccenter.org
Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots.

DOMINGO 18 de Mayo:
– 10:00 Partida de Rol en Vivo
Partida en vivo a Sin City «Dias Pasados»: no importa cuanto tiempo haya pasado, los errores cometidos siempre vuelven para ajustar cuentas.
– 10:00 Torneo Open de Warhammer
Bases: 2.000 puntos, sin facciones ni mercenarios, miniaturas montadas, pero no necesariamente pintadas, que represente adecuadamente la tropa y su equipo (los organizadores decidirán sobre conversiones y miniaturas de otras marcas que no sean Citadel). Todo jugador deberá traer su metro, sus dados y su libro de ejército. Inscripción 8 € con todo el ejercito pintado 10 € el resto. Puntuación para el 1º, 2º y 3º mejor general (50%, 30%, y 20% de la recaudación en material de Games Workshop). Preinscripción y enviar listas de ejército a tombatossalsdelkaos@hotmail.esEsta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla
– 10:00 Torneo Magic Extended
Bases: Formato. Recaudación integra en premios (incluido cuatro Tarmogoyf para el ganador!). Preinscripciones en laordendeldragon@masciudad.comEsta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla (poner en asunto”MAGIC”) o en 964069013. Inscripción 10 €.
– 11:00 Torneo Legend of the Five Rings de la Comunidad Valenciana
Bases: Estándar (Samurai Ed.). Inscripción 10 €
– 12:00 Arena de Dungeons & Dragons.
Traeros un gladiador de nivel 10, con un 18, un 16, un 14, un 12, un 10 y un 8 en características, sin equipo (ya os equiparemos nosotros), los magos 10 conjuros de cada nivel, y el máximo de Puntos de Golpe. Utiliza tan solo el Manual del Jugador 3.5
– 13:30 Final del Trivial Friki
– 16:00 Partidas de Rol.
Cthulhu, Fudge Star Wars, Lances.
– 17:00 Devolución de Miniaturas y entrega de premio al ganador del Concurso de Pintura.
Resolución del concurso de pintura. Fin de actividad del viernes a las 17:00
– 20:00 Despedida de las Jornadas…

ADEMAS:
Torneo de Videoconsolas y Cosplay de la mano de la Asociación Sempai de Castellón.

Los torneos de V:TES, Legend, Warhammer y Magic serán oficiales.

¡Durante todas las jornadas podrás jugar a diversos juegos de mesa en el Stand de la Asociación Miskatonic Center!

Espero que alguno os animéis a venir.
Podéis poneros en contacto con nosotros en jornadas@miskatoniccenter.org o en jornadasfrikiscastellon@gmail.com
Asimismo, para más información visitad la pagina web de la asociación

Por desgracia no hemos conseguido alojamiento, debido a las fechas en las que se hacen las jornadas, pero si viene bastante gente el año que viene podremos pedir que nos dejen hacerlas en verano, y en esa época si hay posibilidad de conseguir alojamiento.
¡Pero para eso necesitamos que venga gente!
Así que ya sabéis.
Todos los que viváis cerca, o tengáis posibilidad de acercaos no dudéis en hacerlo.

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Reseña del FUDGE DS en La Marca del Este

Salud!

La Marca del Este, conocida por sus increíbles fotoreseñas, acaba de reseñar el FUDGE DS, para orgullo y recocijo del que suscribe. Espero que tras ver la calidad que tiene el libro impreso haya más gente que se pase por la tienda de Demonio Sonriente en Lulu para comprarlo.

Es todo un honor que en La Marca hagan una fotoreseña del FUDGE DS. Me siento cómo si de repente Demonio Sonriente fuese más importante de lo que realmente es…

Muchas Gracias desde aquí a la gente de La Marca del Este!

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ 

Primeros Juegos para el CreaFUDGE y Podcast FUDGE

Salud!

El CreaFUDGE va avanzando, y cómo producto de ese avance ya se han comentado algunos de los juegos que los participantes están creando.

Vamos a ver los diferentes juegos que se han comentado. Hay más concursantes con más juegos, pero hasta la fecha no lo han hecho púbico en ningún blog o foro, por lo que no voy a ponerlos aquí por ahora…

Y aprovecho para que todos aquellos que piensan participar me envíen un mensaje a creafudge@demoniosonriente.com para que sepamos más o menos la cantidad de juegos que se van a presentar y poder así escoger un sistema de votación que se ajuste mejor a la cantidad de juegos que se va a presentar. En el mensaje poned simplemente el nombre provisional del juego y una pequeña descripción (de un par de lineas) sobre el juego…

Ahora vamos con los juegos que han comentado hasta el momento:

  • El Bosque (de Rex_Terminus):Bosque es una espesa capa de hayas y fresnos, sauces, robles y helechos que se asienta sobre el fértil suelo entre Granja de Trolls y la torre Pico de Cuervos. Son los dominios de la Reina Dríade, señora de Bosque y gobernante de Hadas y Duendes tanto bajo el sol como bajo las estrellas. Eres un pequeño espíritu de Bosque, de forma humanoide pero dotado de ciertos rasgos animales dados por la sintonía de tu espíritu hacia ciertas especies. Así, si tu Forma y Espíritu es la de un armiño, tienes el cuerpo escurridizo y cubierto de pelo y la boca plagada de afilados dientes. Sabes utilizar la magia, basada en tu Instinto o tu Templanza (las dos Actitudes principales), pero siempre dentro de los límites de Bosque. Estos sortilegios no son tan poderosos como los del Senescal Krokokoar pero te ayudan en las tareas que la defensa de Bosque te impone. Porque ese es tu cometido, defender las fronteras de Bosque y sus habitantes de tus primos tenebrosos esclavizados por Rey Sauce en su oscura fortaleza, la Púa, mas allá de los confines de los dominios de la Reina Dríade. La Púa, un viejo y ruinoso castillo troll es la corte de Rey Sauce. Custodiada por antiguos caballeros, no mas que viejas osamentas embutidas en armaduras oxidadas, y fieros lobos negros de ojos brillantes y malévolos. Aquí no funciona tu magia y tan solo el viejo Senescal puede, con gran esfuerzo, contener su influencia tenebrosa…
  • Space Loaders (de Alex Werden):En la Historia de la Humanidad el gran salto fue el avance que nos ofreció el viaje subespacial plegando las distancias. Por fin la raza humana podría explorar sus estrellas cercanas en el tiempo de una vida humana, acariciar la esperanza de conocer nuevos sistemas que colonizar, y lo hizo creando nuevas fronteras para la civilización humana, nuevos campos de estudio en un universo listo para acoger a los pioneros que fueran capaz de aceptar el reto de explorarlo. Nacieron las estaciones y las primeras colonias terraformadas, todo gracias a valientes exploradores, hombres singulares y dispares, ninguno parecido a otro, pero escúchame: todos, absolutamente….
    …necesitan calzoncillos limpios.
  • FUDGE Autoformers (nombre provisional del juego de Britait): Básicamente se trata de un juego inspirado por los Transformers… Britait dice: He pensado durante unos dias si hacer una version donde cambiar 4 detalles y que sigan siendo los mismos de siempre (se llamarian Roboformers, Metalformers Mutaformers o algo asi… estan los Roadbots y los Aircons, llegan a la tierra se la pegan se llevan dormidos 4 millones de años y se despiertan en medio de oregon, conocen a un adolescente y su padre que tiene un taller de coches tuneados, los aircons llegan a joder la marrana, etc etc… ) pero aunque la idea es simpatica no quiero hacer una parodia, quiero hacer un juego de rol de los transformers…
  • El juego de NightWalker: Hace bastante tiempo, el Gran Creador inventó a los autómatas. Era un hombre de barba larga, llamado Leonardi. Estos primeros autómatas, sin embargo, no eran gran cosa. Solamente podían realizar una tarea. Sus engranajes eran fijos y solamente acarreaban leña, o simulaban ser guardias caminando en línea recta hasta un punto y volviendo por el mismo camino.
    Sin embargo, estos autómatas sirvieron bien a sus amos humanos, quienes estaban en guerra entre sí, pero también contra varios reinos vampíricos. Cuando algunos nobles inteligentes descubrieron lo que un autómata podía hacer, no tardaron en mandarlos a construir con forma de soldado. Lo que empezó como un entretenimiento de salón se convirtió en un arma de guerra…

    Debido a la guerra y todo el caos posterior, muchos autómatas quedaron sin amo y fueron abandonados o terminaron vagando en lugares perdidos. Ellos fueron encontrados por gnomos, pequeñas criaturas más antiguas que el hombre, capaces de trabajos de metalurgia muy avanzada y conocedores de minerales secretos. Admirando el hermoso trabajo del metal, los gnomos se llevaron a estos autómatas perdidos a sus hogares en las altas montañas. Allí, hambrientos por jugar con sus piezas, los repararon y mejoraron. Sin embargo, había algo que les faltaba. Los humanos los habían hecho esclavos, y ellos no conocían ese concepto. Lamentando su dependencia de las órdenes ajenas, les dieron voluntad.
    Su mineral mágico secreto, el kabolta, les dio la clave. Este material no solamente hizo más duros sus partes, sino que también les dio una mayor conciencia de su propio ser. Cuando el primitivo cerebro de engranajes y tuercas fue alimentado con este mineral, los autómatas ganaron una conciencia similar a la humana.
    Tomándolos como hermanos y no como creaciones o esclavos, los gnomos apreciaron mucho la compañía de estos autómatas independizados. Sin embargo, muchos de ellos anhelaban los grandes espacios exteriores, extrañando la compañía humana y la de otros autómatas. Fue así que regresaron al mundo, para descubrir que muchos reinos humanos se habían reorganizado y seguían usando a sus hermanos como esclavos. Y que, para peor, la amenaza de los vampiros ahora no solo alcanzaba a los humanos, sino a ellos también.
  • El Juego de Starkmad: del que solo ha dicho que es Post-Apocalíptico…

Estas son las primeras ideas de los juegos, y es mas que probable que evolucionen al ser escritos, pero ahí está para los que les interese…

Además, mientras retocamos el sonido de la segunda Tertulia-Podcast (que ya está grabada) Trukulo y Starkmad han hecho un podcast explicando el funcionamiento de FUDGE. Las instrucciones para descargarlo están aquí. Espero que os sea útil :D

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

CreaFUDGE amplia su duración a 2 meses.

Salud!

Debido a la gran cantidad de mensajes, tanto privados cómo públicos, que han comentado o pedido que se amplie la duración del concurso he decidido ampliarlo. El concurso acabará el Domingo 8 de Junio del 2008 a las 22:00 hora española, por lo que durará 66 días :D

Tras el cambio los Puntos 7 y 8 de las Bases quedan así:

7. El concurso da comienzo el Jueves 3 de Abril del 2008 y finaliza el Domingo 8 de Junio del 2008 a las 22:00 hora española. Todos los juegos que entren más tarde no serán considerados para el concurso (salvo que se produzca algún problema con la entrega que pueda ser demostrada; si se demuestra o no queda a discreción de Demonio Sonriente).

8. El/los premios se harán públicos el Sábado 28 de Junio en en este mismo Blog, así cómo en considerable cantidad de Foros y por medio de la Lista de Correo que mantiene Demonio Sonriente.

Así que ya sabéis, os quedan 63 días para acabar vuestro juego…

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ 

Cambios en las Bases de CreaFUDGE

Salud!

Se han producido unos cuantos cambios en las Bases del concurso que aunque se han incluido en estas he decidido anunciar aparte para que aquellos que han leído solo la primera versión lo sepan.

Realmente se trata de detalles menores, producidos más que nada por las preguntas y/o comentarios que los participantes y varios amigos (gracias Dungalad, Trukulo y elmago79 y al resto por vuestra ayuda e interés).

Y más que cambios son añadidos.

Así que vamos directamente a ver que es lo que hay:

  • En los puntos 9.1, 9.2 y 9.3 se ha añadido:
  • ; los 2 € por encima del coste de impresión que obtiene Demonio Sonriente desaparecerán al recuperar los gastos producidos por los libros

Esto ha sido añadido en los tres premios.
Demonio Sonriente solo cobrará los 2€ por encima de el coste de impresión hasta que se cubran gastos. En cuanto eso suceda el precio de los libros bajará hasta el coste de impresión.
Esto es, Demonio Sonriente no intenta ganar nada de dinero con el concurso CreaFUDGE.
Lo que intenta es promocionar el juego y ayudar a que gente creativa pueda ver su juego publicado. Y por lo tanto lo mejor es dejar claro que no se va a ganar dinero.

  • En el punto 9.4 se ha añadido:
  • También se le ceden a Demonio Sonriente los derechos de ampliación, recorte, o modificación del texto (lo que incluye corrección de erratas) al ser editado y maquetado para su publicación, aunque siempre previa aprobación del creador del juego.

Con esto nos referimos a las modificaciones que se producen en todo texto con motivo de su edición, revisión y maquetación. No es que queramos hacer cambios en el texto, pero siempre te ves obligado a reescribir una frase para que no quede una palabra colgando, corregir erratas, etc. y al incluir esto nos aseguramos que los participantes sepan que esta clase de modificaciones se darán.

Siempre es posible que se nos presente algo inmaculado y que se pueda publicar sin modificación, ese añadido está para cuando no se de ese caso :D

  • En el punto 11.3 se ha añadido:
  • De hecho Demonio Sonriente se reserva el derecho de no publicar un juego si los jueces o la propia editorial consideran que este no reúne los requisitos necesarios (cómo por ejemplo si es ilegible, no escaneéis el juego que habéis escrito en una servilleta de papel, por favor :D ) o por que tenga una temática que ensalce ideales xenófobos (y con esto no queremos decir que no se puedan tocar temas «peliagudos» si se quiere, sino que se debe hacer con cuidado, o siendo tan irreverente que quede bien claro que se trata de humor ;) ).

Esta clausula se ha puesto ahí por que nosotros nos conmprometemos a publicar los juegos que nos envíen, pero estos juegos deben ser publicables. El texto debe ser legible y debe pasarse un corrector ortográfico al menos una vez. Siempre es posible que se nos presente algo inmaculado y que se pueda publicar sin modificación, ese añadido está para cuando no se de ese caso :D

Salvo que la temática del juego sea, por ejemplo, de orkos, y el juego esté escrito en primera persona por un orko; o sea, si tiene sentido con la ambientación o con la idea del juego el que tenga muchas faltas vale, pero si no es así intentad evitar que haya muchas faltas.

Esa clausula también sirve para si alguien envia un PDF del escaneo de un juego escrito a mano en una servilleta de bar, o algo igualmente dificil de leer. Salvo que se trate de FUDGE CHUSMA LA GOMITONA (aunque para eso necesitarías el permiso de sus autores, o ser ellos mismos :D ), o algo similar el juego probablemente no sería considerado cómo publicable.

Tambien servirá en el caso de que se nos envíe un juego que haga apología del terrorismo, de el racismo, o de cualquier lindeza del estilo. Y decimos apología. Esos temas se pueden tratar se se hace desde el respeto y el humor, pero no haciendo apología directa de ello. Espero que esto no moleste a nadie, pero prefiero cubrirme las espaldas con esto antes que verme obligado a publicar según que cosas.

Es posible que se realice alguna modificación más en las bases. Si es así se anunciará aquí.

De hecho en cuanto estén los jueces y se decida el método de votación será incluido en las Bases estás se considerarán entonces cómo cerradas y definitivas. Esto también será anunciado aquí.

Mucha Suerte!

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

1er Concurso «CreaFUDGE» de Demonio Sonriente

Salud!

Demonio Sonriente convoca un concurso de creación de juegos FUDGE. La idea del concurso es promover el sistema FUDGE dando la oportunidad a todos aquellos jugadores de rol a los que les gusta crear y manipular reglas que vean un juego suyo publicado.

Y de hecho todos los participantes verán su juego publicado.

Esto es así por que todos los juegos participantes serán reunidos en un libro que se distribuirá de manera gratuita en PDF y será puesto a la venta en Lulu. Pero 3 mejores verán sus juegos publicados por separado. De esta manera esperamos fomentar la participación, ya que los juegos que se presentan y no ganan también tienen su pequeño premio solo por participar…

Estas son las bases del concurso CreaFUDGE:

  1. Solo pueden participar en el concurso juegos de rol con el sistema FUDGE. Se debe utilizar la versión del FUDGE DS cómo punto de partida en este concurso y cómo referencias de páginas en el mismo.
  2. Todo el material de reglas presentado deberá ser considerado Open Content (tal cómo este material se define en la licencia OGL) para poder participar.Todo lo referente a la ambientación (nombres de personales, lugares, sucesos históricos, descripciones; en definitiva aquello que no sean mecánicas del juego) podrá ser considerado Product Identity (aunque no los mecanismos de juego que adapten aspectos concretos de al ambientación en reglas deberán considerarse Open Content).
  3. El juego podrá estar ambientado en cualquier temática (Fantasía, Terror, Sci-Fi, Histórico, Humor etc…)
  4. El juego se debe entregar en formato DOC, PDF, RTF, TXT u ODT. Cualquier otro formato no entrará en concurso. Si el juego tiene diversos archivos o si es muy grande puede ser enviado por medio de archivos comprimidos ZIP y/o RAR. En caso de ser realmente grande ponte en contacto con nosotros en la dirección de correo que indicamos más abajo para que te proporcionemos otros métodos para enviarnos el juego.
  5. Los juegos deberán contar con mínimo de 10 paginas y no hay tamaño máximo de páginas. No es necesario escribir todas las reglas del juego, pudiendo hacer referencia a las páginas del FUDGE DS en las que se encuentra una regla concreta. De todas formas incluir las reglas necesarias se considerará un bonus a la hora de valorar el juego, y más si se redactan de nuevo para adecuarse a la ambientación.
  6. Los juegos presentados no deberán vulnerar derechos de autor existentes ni marcas registradas de ningún tipo. No se puede adaptar una novela, película, cómic o similar salvo que se tengan los permisos explícitos del autor y se proporcione una forma de contactar con este.
  7. El concurso da comienzo el Jueves 3 de Abril del 2008 y finaliza el Domingo 8 de Junio del 2008 a las 22:00 hora española. Todos los juegos que entren más tarde no serán considerados para el concurso (salvo que se produzca algún problema con la entrega que pueda ser demostrada; si se demuestra o no queda a discreción de Demonio Sonriente).
  8. El/los premios se harán públicos el Sábado 28 de Junioen en este mismo Blog, así cómo en considerable cantidad de Foros y por medio de la Lista de Correo que mantiene Demonio Sonriente.
  9. El concurso tiene 3 premios (aunque todos los concursantes salen de alguna manera premiados):
    1. El ganador del Primer Premio verá su juego maquetado y publicado en formato PDF de manera gratuita y cómo libro en Lulu 2€ por encima del coste de impresión (para cubrir los gastos producidos por desarrollar el libro, principalmente dibujos y pruebas de impresión; los 2 € por encima del coste de impresión que obtiene Demonio Sonriente desaparecerán al recuperar los gastos producidos por los libros); la maquetación será completamente original y será creada en conjunción con el ganador. Ganará también una camiseta del programa de Radio Telperión.
    2. Los ganadores del Segundo y Tercer Premio verán sus libros maquetado y publicado en formato PDF de manera gratuita y cómo libro en Lulu 2€ por encima del coste de impresión (para cubrir los gastos producidos por desarrollar el libro, principalmente dibujos y pruebas de impresión; los 2 € por encima del coste de impresión que obtiene Demonio Sonriente desaparecerán al recuperar los gastos producidos por los libros). La maquetación será la misma para ambos juegos (aunque se publicarán en libros distintos) y será compartida también con… Ganarán también una camiseta del programa de Radio Telperión.
    3. Todos los concursantes (excepto los ganadores de los 3 Premios) serán publicados en un solo tomo en formato PDF de manera gratuita y cómo libro en Lulu 2€ por encima del coste de impresión (para cubrir los gastos producidos por desarrollar el libro, principalmente dibujos y pruebas de impresión; los 2 € por encima del coste de impresión que obtiene Demonio Sonriente desaparecerán al recuperar los gastos producidos por los libros), tendrán la misma maquetación que los ganadores de Segundo y Tercer Premio. De esta manera solo por participar en el concurso ya se recibe una recompensa, y el esfuerzo no es en balde.
    4. Los autores seguirán siendo los propietarios de los juegos, pero Demonio Sonriente tiene derechos de explotación de los juegos para publicarlos de la forma arriba mencionada por un plazo de 3 años. Al participar en el concurso se acepta esto implícitamente. También se le ceden a Demonio Sonriente los derechos de ampliación, recorte, o modificación del texto (lo que incluye corrección de erratas) al ser editado y maquetado para su publicación, aunque siempre previa aprobación del creador del juego.
  10. Podrá ser descalificado cualquier juego que incumpla estas normas a criterio de los jueces. El jurado será presidido por Zonk-PJ (Pablo Jaime Conill Querol) y formado por Jorge «Dungeonero» Arredondo, . El sistema de votos escogido es el siguiente:
    1. La votación tendrá 2 Rondas.
    2. La Primera Ronda es solo para ver que juegos entran a competir por los tres primeros puestos. Es posible que un juego sea votado más de una vez, pero es posible que no. Cada miembro del jurado elige de 1 a 3 juegos y explicará (brevemente) cuales son los motivos que le han llevado a elegir esos juegos. Estos motivos deben estar en consonancia con los puntos a evaluar tal cómo se describen en las Bases del Concurso.
      1. En esta Ronda los miembros del jurado pueden crear una nueva categoría de Premios (cómo Premio al Mejor Diseño, o similar). Cualquier miembro del jurado puede proponer una nueva categoría, pero solo se aceptará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.
      2. Cualquier miembro del jurado puede proponer eliminar un juego del concurso, por que rompa de alguna manera las Bases del mismo, resulte extremadamente ofensivo, o similar, pero solo se eliminará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.
    3. Tras esa Primera Ronda tendremos una cantidad de juegos indeterminada (que puede ser muy pequeña o abarcar todos los juegos presentados a concurso; depende de los miembros del jurado). En la Segunda Ronda solo se podrá votar a esos juegos.
    4. La Segunda Ronda decidirá que juegos reciben el Primer, Segundo y Tercer puesto.
      1. Cada miembro del jurado dispondrá de 5 puntos para repartir entre los juegos escogidos en la Primera Ronda (las votaciones para posibles nuevas categorías se harán después, esta votación es para los 3 Premios indicados en las Bases).
      2. Se pueden otorgar un máximo de 3 puntos a un juego concreto, y no se tiene por que otorgar todos los puntos (pudiendo darle 3 puntos a un juego y no dar ningún punto más). Los miembros del jurado pueden (e incluso deben) explicar por que votan cómo votan.
      3. Hasta que la Segunda Ronda no se cierre, esto es, hasta que todos los miembros del jurado hayan votado, se puede cambiar el voto, aunque se debe explicar porqué se hace.
      4. Zonk.PJ será el último en votar (por lo tanto cerrando la Ronda). Esta prerrogativa servirá para poder dirimir en posibles empates o decidir darle un premio a dos juegos que se encuentren empatados.
      5. El juego que obtenga más votos recibirá el Primer Premio, el segundo que obtenga más votos recibirá el Segundo Premio y el tercero en votos recibirá el Tercer Premio. Cómo se ha dicho en caso de empate cabe la posibilidad de que uno de los premios sea compartido (por lo que ambos juegos recibirán el premio en cuestión).
      6. Tras esta votación se procederá a elegir los premiados en las posibles categorías presentadas por los miembros del jurado. El formato de estas votaciones será escogido por el jurado cuando las nuevas sean presentadas (si se presenta alguna), así cómo los premios. Presumiblemente el formato será el mismo del utilizado para dirimir que juegos reciben los tres premios indicados en las Bases.
    5. El jurado se reserva la opción de retrasar (o adelantar si se diese el caso) la fecha de entrega de los premios, para asegurarse de que pueden leer todos los juegos presentados. Esta medida se pondrá en práctica con que solo un miembro del jurado lo pida.
  11. Los jueces valorarán lo siguiente en los juegos (en orden de importancia):
    1. Jugabilidad de la adaptación de las reglas FUDGE a la ambientación escogida. Esto es, no solo lo bien que funcionan las reglas, sino también lo bien que se adapta la implementación de las reglas FUDGE escogida a la ambientación del juego.
    2. Originalidad en la ambientación presentada. No es que queramos la ambientación más innovadora del mundo mundial, pero en un mundo cómo este en el que la innovación y la originalidad son tan difíciles esta se valorará.
    3. Presentación y formato del juego. No os pedimos que nos lo enviéis maquetado, ni mucho menos, pero cuando más bien editado esté y mas fácil sea su lectura mejor :D De hecho Demonio Sonriente se reserva el derecho de no publicar un juego si los jueces o la propia editorial consideran que este no reúne los requisitos necesarios (cómo por ejemplo si es ilegible, no escaneéis el juego que habéis escrito en una servilleta de papel, por favor :D ) o por que tenga una temática que ensalce ideales xenófobos (y con esto no queremos decir que no se puedan tocar temas «peliagudos» si se quiere, sino que se debe hacer con cuidado, o siendo tan irreverente que quede bien claro que se trata de humor ;) ).
  12. Demonio Sonriente ha creado la dirección de correo electrónico creafudge@demoniosonriente.com para atender todas las dudas sobre el concurso, así cómo para que se envíen los juegos. Todos los mensajes que envíe Demonio Sonriente desde esa dirección requieren un acuse de recibo. Esto es así para asegurar que los mensajes son leídos y evitar problemas de comunicación con los concursantes.
  13. ¡Mucha Suerte!

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Los Dados FUDGE ya están a la venta en la Tienda NoSoloRol

Los Dados FUDGE ya están a la venta en la tienda NoSoloRol. Puedes comprarlos sueltos (a escoger entre 5 colores por 0,8€ c/u), de dos en dos (dos de cada color, por 2,95€) o de 10 en 10 (dos de cada color, por 7€).

Los colores en los que están disponibles son blanco, hueso, rojo, azul y negro.

Ahora ya puedes comprar tus dados FUDGE para jugar a los muchos juegos que puedes descargar gratuitamente desde Demonio Sonriente  ¿Los tienes ya? ¡Si no es así ya puedes ir a la tienda NoSoloRol a comprarlos!