Archivo de la categoría: Cacería de Bichos

Amanece en el espacio…

Salud!
Hoy os traigo la imagen un poco más tarde de lo que es habitual. Anoche no logré dormirme hasta las 6, y como entro a trabajar a las 8:30 cuando me he levantado (tarde) no he podido (ni he recordado) subir la imagen al blog. Me he acordado ya en el trabajo, y pensaba hacerlo desde allí, pero justamente hoy ha tenido que ser una de esas mañanas locas en las que no he tenido ni un momento libre. Solo hay que ver que no he puesto casi nada en Facebook en toda la mañana, para ver la clase de mañana que he tenido. :D
Así que ahora que por fin puedo ponerla, aquí tenéis la imagen del CdB de hoy. Me queda un autor por presentar, pero no ha podido ponerme las versiones definitivas de los dibujos para que os enseñe una acabada, así que voy a poner una imagen nueva que me ha pasado Bandido. En concreto una imagen que me pasó este sábado y que me ha dejado alucinado. Tanto que la he convertido en mi fondo de escritorio actual (eso si, puesta de lado).
Y ya sin más preámbulos, os dejo con la imagen de Bandido.

Amanece en el espacio

Espero que esta imagen os guste tanto como me ha gustado a mi, que me ha dejado casi sin habla. Bandido se supera día a día.

En otra nota, pero también sobre el CdB. Les he propuesto a mis jugadores una campaña de un año de duración en una ambientación que es una variante de la ambientación La Primera Colonización que aparece en el manual (a ver si esta semana puedo acabar el artículo que estoy escribiendo sobre el «Multiverso CdB» para que entendáis bien como funcionará todo este  tema).  La campaña se llamará CdB: Crónicas de Eridu, y será un claro refrito de Babylon 5 en el sentido que los jugadores serán embajadores de distintas especies y poderes políticos en una estación espacial que hace las veces de ONU del Universo Conocido. Toda la Campaña tendrá un regusto televisivo y narrativamente seguirá el mismo esquema en 3 Actos que sigue Babylon 5 para distribuir sus temporadas dentro de cada acto. A saber:

Eso si, las temporadas no tendrán 22 partidas, sino que serán entre 6 y 10 partidas por temporada. Asimismo cada partida estará dividida en un esquema narrativo en 3 Actos usando un sistema similar al que utilice en mi partida de CdB: Star Trek. De hecho esta partida será una mezcla de distintas técnicas narrativas tanto lineales (partidas estructuradas como series te televisión, temporadas estructuradas como un único arco argumental) como no-lineales (en la trama hay 3 «Enemigos», cada uno con su propia trama, planes e intenciones) que ha efectos prácticos la convierte en tres arcos argumentales paralelos e interrelacionados. Algo como poner el esquema que os he mostrado ahí arriba tres veces y empezar a cruzarlo entre las tres tramas… :D

¿Porqué os cuento todo esto? Por un sencillo motivo. Porque si lo estoy escribiendo para dirigirlo tarde o temprano será publicado. Primero saldrá Ecos del Espacioscuro, por supuesto. Pero para cuando Ecos acabe de ser publicado, sabed que ya habrá otra campaña en el horno para el CdB, y será CdB: Crónicas de Eridu.

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Long live Mister Robotto…

Salud!

Otra semana más aquí estamos con un nuevo dibujo y un nuevo dibujante para el CdB. Eso si, el dibujante que os presentamos hoy no necesita presentación para los habituales, pues se trata de Jose «Valver» Valverde. Autor de las geniales ilustraciones del Señor Oscuro. Pero como una imagen vale más que mil palabras, aquí tenéis un dibujo suyo para que veáis lo que está haciendo para el CdB…

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Espacio, la última frontera…

Salud!

Mientas leéis esto (si todo ha salido bien y esto se ha publicado correctamente) yo estoy en la Aldea disfrutando de un merecido puente de frikismo y rol con el resto de aldeanos… Pero no os preocupéis, porque he dejado el blog preparado con otro dibujo del CdB. Eso si, yo hasta el miércoles no estaré disponible, así que si veis que no respondo es por eso.

Esta semana os presento una imagen de un «nuevo» dibujante. Sobre todo nuevo, porque son imágenes mías, y yo no es que haya dibujado mucho hasta el momento, pero he tenido un buen maestro (Bandido) y se nota. ;)

Espero que os guste la imagen tanto como me ha gustado a mi hacerla!

La semana que viene, más! ;)

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Vamos con algo de equipo informático y de comunicaciones…

Salud!

Otro lunes aquí os traemos de nuevo imágenes del CdB. En este caso de Manu «Strawdog» Saez, que ya colaboró con Demonio Sonriente en el Bromwells, y que colabora de nuevo con nosotros en el CdB. Realmente no necesita presentación, no solo por su colaboración con nosotros, sino porque también es quien ha diseñado el conocido logo del Aventuras de la Marca del Este, así cómo por colaborar en el Roll & Play de Ediciones Trasgotauro.

Cómo la mayor parte de las imágenes que está haciendo para el CdB son de equipo hemos pensado que sería mucho mejor enseñaros unas cuantas imágenes de golpe. Ya que enseñar solo una imagen de, por ejemplo, un ordenador, sería muy pobre. Así que nos hemos decidido a mostraros varios de los ejemplos de equipo informático y de comunicaciones.

Esperamos que os gusten tanto como a nosotros!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Humano y alienígenas…

Salud!

Tal como os dije la semana pasada, a partir de ahora todos los lunes por la mañana podréis encontrar en mi blog un dibujo (o a veces varios) del CdB. Esta semana nos toca un dibujo de los nuevos dibujantes que han entrado a colaborar en el CdB a raíz de la solicitud de dibujantes que hice hace unas semanas. Se trata de Dogi-Imura, y espero que sus imágenes os gusten tanto como a nosotros.

En concreto la imagen que os proporcionamos hoy contiene a un Humano, un Sorud y un Otoku, tres razas (dos de ellas alienígenas) que aparecen en las dos ambientaciones del manual del CdB (y en Espacioscuro).

Espero que os guste!!! ;)

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Imágenes del CdB!

Salud!

Se va acercando el tiempo de empezar la promoción del CdB de una forma más continua. He estado pensando desde un principio cómo podía promocionarlo, y la verdad es que me ha encantado lo que han hecho en Aventuras de la Marca del Este para promocionar el juego. En concreto me ha encantado su idea de publicar una imagen del juego todas las semanas exactamente el mismo día. Y como mi profesor de márketing me enseñó que si una técnica promocional funcionaba con un producto similar al mío la copiase, eso es exactamente lo que vamos a hacer…

A partir de esta semana, todos los lúnes, vais a encontrar en este blog una imagen nueva del CdB con la que deleitar vuestros ojos.

De hecho, inicialmente quería haber publicado esta entrada a primera hora de la mañana de hoy lunes. Pero hoy mismo he empezado con un nuevo horario en el trabajo (con más sueldo, yujuuuu!) y aunque pensaba que iba a tener tiempo de publicarla antes de ir a trabajar, no he podido. Así que ya se que la semana que viene tendré que dejar la entrada del blog preparada la noche anterior :D

Pero, para compensar que no he podido ponerla hoy por la mañana os voy a poner dos imágenes. Una de ellas de Bandido, del que habéis visto ya unas cuantas imágenes, y la otra de uno de los nuevos dibujantes que han respondido a la llamada que hice hace unas semanas (¡muchas gracias a todos, por cierto!).  En concreto la (genial) imagen que os enseñaré hoy la ha hecho Cirtheru.

Imagen de Bandido
Portada del Capítulo de Ambientaciones

Imagen de Cirtheru

Plantas Carnívoras

Espero que os gusten! El lunes que viene, mas!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Vuelve el Demonio…

Salud!

Bienvenidos a todos después de las vacaciones estivales. Si, he puesto entradas en el blog, pero han sido solo anuncios que me han pasado, esta es la primera entrada propiamente de DS después del verano.

Demonio Sonriente empezó el verano movidito, con diversas actividades planeadas en Castellón, y alguna aparición por jornadas cercanas. Lo de las jornadas lo logramos sin problemas y logramos realizar unas cuantas partidas de demostración en Castellón que tuvieron bastante éxito. Pero después de esas actividades pudo dar la impresión de que Demonio Sonriente desapareció. Y la verdad es que casi lo hace, pero por suerte no ha sido así.

Vamos por partes.  Yo empecé el verano con ganas de hacer gran cantidad de actividades y dedicar mis vacaciones estivales (la primera semana de agosto) a escribir cosas para el CdB. Todo iba bien. De hecho en los primeros días de esa primera semana de Agosto logré escribir unas 80 páginas de la campaña Ecos del Espacioscuro. Hasta que empezaron los problemas. Problemas de salud, para ser más exactos, y como siempre que la salud baja, mis ánimos lo hicieron considerablemente.

Algunos sabréis que tengo una enfermedad un tanto cabrona, y una de las putadas de la enfermedad que tengo es que el estrés y los esfuerzos excesivos me sientan muy mal. Y eso es exactamente lo que me pasó este verano. Llevar una editorial es una labor estresante. Sobre todo cuando se tiene una personalidad tan obsesiva como la mía.

Desde que monté Demonio Sonriente mis niveles de estrés han ido en aumento, hasta el punto en que prácticamente todas las vacaciones que he tenido en los últimos 3 años se han dedicado a Demonio Sonriente. Eso tarde o temprano me tenía que pasar factura. Y si lo unimos a que aún no se han publicado todos los juegos del CreaFUDGE (algo que me provoca estrés, lo creáis o no, pues siento que al tardar tanto estoy fallando a la gente que ha confiado en el concurso y en Demonio Sonriente y me ha mandado sus juegos) y a los retrasos sufridos por el CdB (y del que me temo que van a haber más, y no os podéis imaginar el estrés que me provoca que aún no haya salido) la factura iba a ser épica. Y lo ha sido.

No es que haya estado muy mal físicamente, no es que haya estado especialmente deprimido. No ha sido tan grave, por separado. Pero si ha sido una mezcla de esos dos factores que me ha afectado mucho y que ha hecho que me llegase a plantear si seguir con Demonio Sonriente. Y es que la salud es lo primero, y más cuando se está bajo una continua Espada de Damocles, como es mi caso. Y ver que volvía tener los síntomas fuertes que tuve hace unos años ya, los mismos que me me hicieron abandonar mi carrera cinematográfica me asustó. Y mucho.

Ha sido una crisis física y anímica muy grande. Más anímica que física, pero muy grande igualmente.

Por suerte tengo gran cantidad de amigos (tanto en la red como fuera) que me han apoyado. Que me han dado soluciones. Que me han escuchado cuando necesitaba sacar todo lo que me estaba quemando por dentro. Que me han dado valiosos consejos. Y que en definitiva me han dado las fuerzas que necesitaba para empezar a salir de la crisis personal en la que me había metido y de la que por mi mismo no veía salida.

Para encontrar la salida he tenido, eso si, que alejarme durante unas semanas de todo lo relacionado con Demonio Sonriente. Hasta he dejado de dirigir a los juegos de mi editorial y he dirigido a otros sistemas de juego.

Pero eso me ha venido muy bien. Me ha servido para reducir mis niveles de estrés. Me ha servido para darme cuenta de que lo importante es que los juegos estén, y que sean buenos. Es casi imposible prever todas las cosas que pueden salir mal durante el proceso, y muchas cosas saldrán mal. Está claro que eso me generará estrés, pero no puedo permitir que ese estrés me domine.

Y en definitiva me han servido para darme cuenta de que las cosas no están tan mal. Al fin y al cabo el Señor Oscuro está acabado  y lo veréis a lo largo de este mes. Y la verdad es que el juego ha quedado precioso. La inestimable ayuda de Jose «Valver» Valverde le ha dado una estética genial al manual y va a ser un bombazo. Seguro. Además, en cuanto salga  me pondré con el último juego que queda del CreaFUDGe, el Space Loaders y así ya podremos empezar con el CreaFUDGE II, del que no me olvido.

Luego está el CdB, que tened claro que saldrá, tarde lo que tarde. Y tardará lo que sea necesario para que cuando yo lo tenga en mis manos esté orgulloso del juego. Si eso requiere más tiempo, pues tendré que darle más tiempo, aunque a mi (y a mi estrés nos gustase verlo publicado ya). Digo esto porque prácticamente todas las semanas recibo correos de gente preguntando por el juego; y espero que lo comprendáis y lo aceptéis, porque lo que no puedo hacer yo es fustigarme psicológicamente como he estado haciendo los últimos meses al ver que el CdB no está acabado.

Pero si llevas 3 años con el CdB! Que demonios le falta! me diréis. A nivel de reglas está acabado (lo que no quiere decir que yo siga playtesteando y afinando las reglas cada poco; en unas semanas vamos a hacer unas partidas centradas exclusivamente en combates de cazas, para afinar mejor ese sistema, por ejemplo). La maquetación está hecha. Lo que queda por hacer es la revisión de los textos (que va avanzando) y parte de los dibujos.

El tema de los dibujos tiene tela, y debo reconocer que ha sido un error mio. Probablemente el error más grande que he cometido con Demonio Sonriente. Si los juegos tienen a varios dibujantes es por algo, y no tendría que haber querido reinventar la rueda insistiendo en que un solo dibujante realizase todo el manual. Pero es que me gusta TANTO el arte de Bandido y creo que se ajusta tan bien al CdB que no he sabido ver hasta muy tarde la enormidad que supone para cualquier dibujante hacer los más de 130 dibujos que tiene el CdB, sobre todo cuando esto no nos da de comer y hay que buscar las habichuelas en otro sitio. La vida real no da sitio para tal cantidad de trabajo, y aún así Bandido ha demostrado lo capaz que es, realizando una enorme cantidad de dibujos con una calidad sobresaliente. Por desgracia la tarea que le había encomendado era imposible (y más aún si tenemos en cuenta que no era el único juego que ha dibujado para Demonio Sonriente; no nos olvidemos del Hispania y del Last War) para una sola persona y al final nos hemos visto obligados a incorporar a otros talentos al proyecto para evitar que este se eternice. No quiero anunciar quienes son hasta que no tenga dibujos finalizados para enseñaros, pero os aseguro que la incorporación no ha supuesto que baje la calidad del manual. Ni mucho menos. Los (por ahora) dos nuevos dibujantes que están haciendo cosas para el CdB no solo son muy buenos, sino que se adaptan perfectamente al estilo de Bandido, con lo que el manual mantiene el sentido estético que quería que tuviese.

Y eso me lleva al último punto de esta entrada. Y es que ahora que hemos decidido incorporar más dibujantes al proyecto necesito un par de dibujantes más. Por desgracia no puedo pagar a los dibujantes, aunque el manual vaya a salir a la venta (a diferencia de los otros productos de Demonio Sonriente), ya que el precio al que quiero sacar el juego es muy ajustado (como ya he dicho no quiero que supere los 35€, y para un manual de 550 páginas eso es un precio MUY ajustado) y Demonio Sonriente no tiene capital para poder pagar dibujantes. Joder, ni siquiera tengo dinero para hacer la tirada del juego (motivo por el que saldrá en preventa a través de la Fundación Kaufman), menos aún para pagar a dibujantes.

Eso si, los dibujantes que colaboren en el CdB mantienen todos los derechos sobre sus imágenes, a mi solo me ceden el derecho a usarlas en el CdB, nada más. Por otro lado, los beneficios que Demonio Sonriente pueda obtener del CdB (si los obtiene) no serán en ningún momento para disfrute de mi persona, sino para poder publicar suplementos del CdB en el futuro sin tener que recurrir a sistemas como la preventa. Serán básicamente re-invertidos en la editorial. En un principio pensé en decirle a varios de los dibujantes que conozco si querían colaborar, pero me dí cuenta de que les ponía en un compromiso, por lo que he decidido pedirlo públicamente en el blog, y aquel que esté interesado puede contactar conmigo a través de esta misma página web.

Para poder colaborar como dibujante en el CdB pongo un requisito. Hay que ser capaz de realizar dibujos siguiendo el mismo estilo que ha estado usando Bandido para el manual; y no hace falta decir que con la misma calidad. Podéis encontrar ejemplos de el estilo de Bandido en muchos posts de este blog, así como en el Last War. Además, los dibujantes tendrán que gustarnos tanto a Bandido (que sigue siendo el director artístico del proyecto) como a mi, como me parece lógico.

De todas formas lo que me ha pasado este verano ha tenido algo positivo, y es que como he estado cierto tiempo alejado de DS no he contactado aún con Werden para parar la Preventa de los ganadores del CreaFUDGE, y eso le ha permitido a algunos rezagados (siempre los hay) que no habían comprado el manual dentro de la fecha límite hacerse con uno. No hay mal que por bien no venga. Pero podéis considerar la Preventa cerrada. En cuanto publique esta entrada me pondré en contacto con Alex Werden para que cierre la Preventa en la Kaufman y empezar el proceso de impresión. Mañana intentaré hacer una entrada contando que tal ha ido todo.

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Verano Sonriente (Parte 2)

Salud!

Hoy vengo a continuar hablando de las actividades que va a desarrollar Demonio Sonriente este verano. Y aprovecho el post para hablar también de ciertas novedades roleras que se han producido esta semana que he estado de promoción y jornadas (y que por eso no he podido poner antes aquí, aunque me hubiese gustado hacerlo). Vamos allá.

Para empezar hablemos de las partidas de demostración de Demonio Sonriente en la tienda de Castellón «La Orden del Dragón«. La próxima partida será el Miércoles 28 de Julio a las 17:00 en la tienda, situada en la Calle Gobernador Bermudez Castro 65 de Castellón. La partida, que durará hasta las 20:00-20:30, está basada en el guión que William Gibson (uno de los creadores del género Cyberpunk) escribió como continuación para Aliens, pero que por desgracia nunca llegó a rodarse.

Como en la anterior partida la inscripción es obligatoria para aquellos que quieran jugar, y se puede hacer en la misma tienda, a través del evento de la partida en Facebook o escribiendo un correo a la dirección que pone en la imagen.

El evento de la semana pasada fue divertido, y aunque vinieron menos personas de las que habían apuntadas los 4 que vinieron se lo pasaron muy bien y les gustó el sistema.

Este fin de semana han sido también las ReQ y las Jornadas de Onda. Tapón estuvo dirigiendo una partida al CdB: Mass Effect en las Jornadas de Onda, mientras yo dirigía Morir… Tal Vez Gritar en las ReQ. Ambas partidas fueron un éxito. La partida de Juan se llenó (6 jugadores), y aún se quedaron personas con ganas de jugar. La introducción a la campaña de Ecos del Espacioscuro que yo dirigí en las ReQ puede ser jugada hasta por 11 jugadores, por lo que llenarla era imposible, pero aún así la jugaron 9 personas. Y en ambos casos nos lo pasamos todos muy bien. Así que estamos muy contentos con el fin de semana.

Desde aquí queremos (Tapón y yo) dar las gracias a los organizadores de ambas jornadas por dejarnos participar.  En ambos casos nos habéis hecho sentir como en casa. Muchas gracias por el curro que os pegáis para que los demás disfrutemos! ;)

Zonk-PJ imitando disparos

Y por último, pero no menos importante, vamos con la ronda de novedades que os comentaba más arriba.

Primero empecemos con novedades salidas del Taller de Pedro J. En este caso La Puerta de Édison, se trata de un juego de terror para partidas de temática espiritista en los años 20 con reglas para La Llamada de Cthulhu y Nsd20. Podéis descargarlo aquí:

Edison jdr

Desde hace un tiempo para aquí voy diciendo que iban a llegar nuevas editoriales con proyectos muy interesantes. Uno de estos proyectos a los que me refería es  ConBarba, editorial promovida por Francisco Castillo.  Para empezar va a publicar Donjon y LadyBlackbird en castellano. Y os puedo asegurar que eso es solo el principio. Aunque por desgracia no os puedo decir aún por qué. Todo llegará. ;)

conBarba

Otra nueva editorial (o quizás podríamos decir que una formalización de editorial por parte de los autores del Haunted House y Los Zapatos del Muerto) es Proyecto Arcadia. Os dejo su anuncio:

Proyecto Arcadia es un equipo de creadores con experiencia en el diseño de juegos de rol, literatura, dibujo, fotografía y maquetación, reunidos por afinidad de caracteres que llevan un tiempo trabajando juntos y por separado en proyectos relacionados directa o indirectamente con el rol: Haunted House y su módulo Los Zapatos del Muerto y en la actualidad Götterdämmerung, un nuevo proyecto de aventura autojugable, presentación de un proyecto posterior más ambicioso. A partir de este momento es posible saber más de Proyecto Arcadia en la web http://proyectoarcadia.likantropia.com.

Allí están explicados los proyectos en marcha, el quién es quién de nuestro grupo y en portada se irán aportando novedades sobre el grupo. Proyecto Arcadia no pretende ser más que la organización de nuestros trabajos comunes alrededor de un proyecto que les dote de estabilidad, visibilidad y coherencia. Por oposición, nos definimos como no-editorial, por lo que trabajaremos en proyectos que nos gusten, de forma caprichosa y personalista, estando abiertos a escuchar colaboraciones y ofertas externas sobre lo que hacemos.

Arcadia también se define como grupo abierto, por lo que está sujeto a ampliación según vayamos encontrando proyectos comunes. Seremos por tanto un «sello de propósito», una marca asociada a una forma de trabajar, al igual que otros grupos de artistas a cuyos talones no llegamos. Toda esta filosofía y nuestras circunstancias personales se resumen en que procuraremos que la calidad de lo que realicemos sea profesional, pero los tiempos y compromisos habrán de ser amateur. La cuestión es no quemarse en un primer estallido de gloria, sino ir poco a poco y sin pretensiones.

Podéis contactar con nosotros en infoarcadia@rocketmail.com

ProyectoArcadia

Y mientras tanto la gente de Rol Hypnos sigue poniendo avances de su proyecto «Legado de Sangre». En este caso se trata de un texto sobre los Orkos. Disfrutadlo!

RolHypnos

Nos vemos ester miércoles en la Orden del Dragón, o nos leemos por la Red!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

PD- La semana que viene pillaré vacaciones para dedicarme a escribir Ecos del Espacioscuro y no haré partida de demostración en La Orden del Dragón. Pero el miércoles 11 de Agosto volveré a la carga con otra partida (aunque aún no tengo claro a que).

Verano Sonriente (Parte 1)

Salud!

Hoy vengo a hablaros de las actividades que va a desarrollar Demonio Sonriente este verano.

Para empezar, a partir de la semana que viene, y todos los miércoles de Julio y Agosto que quedan Demonio Sonriente va a estar haciendo partidas de demostración en la tienda de Castellón «La Orden del Dragón«, regentada por mi buen amigo Alcañiz. La primera partida será el próximo Miércoles 21 de Julio a las 17:00 en la tienda, situada en la Calle Gobernador Bermudez Castro 65 de Castellón. La partida, que durará hasta las 20:00, será una de las misiones que el Escuadrón de la Sargento Geapel (los Cazadores de la aventura Morir… Tal Vez Gritar) realizaron antes del comienzo de la Campaña Ecos del Espacioscuro (y por lo tanto antes de Morir… Tal Vez Gritar). Esa será la primera de las partidas, pero habrá más, y os iremos avisando de ellas cada semana.

La inscripción en la partida es obligatoria para aquellos que quieran jugar, y se puede hacer en la misma tienda, a través del evento de la partida en Facebook o escribiendo un correo a la dirección que pone en la imagen.

Pero ese no es el único evento que va a hacer Demonio Sonriente este verano. Aparte de las diversas partidas están las jornadas.

Por motivos económicos no vamos a poder acudir a ninguna jornada más allá de la Comunidad Valenciana, pero en esta vamos a poder acudir a dos. Eso si, los hados no nos han sido favorables y las dos jornadas son el mismo día.

Por un lado tenemos las Jornadas de Onda (un pueblo de la comarca de Castellón), en las que el Tapón estará dirigiendo el sábado 24 de Julio por la tarde (a partir de las 16:30) una de sus geniales partidas al CdB: Mass Effect (del que junto con Starkmad y conmigo es coautor). Los que jugaron la partida de demostración que hizo en las Tierras Baldías os pueden decir que es muy buen DJ, y si os gusta el juego Mass Effect no podéis dijar de acudir a las jornadas a probar la adaptación al CdB del genial universo de Drew Karpyshyn.

Por otro lado yo estaré en las Rol en Quart ese mismo día (sábado 24 de Julio, también a partir de las 16:30 de la tarde) dirigiendo ni más ni menos que el módulo Morir… Tal Vez Gritar. Y lo mejor de todo es que los que se apunten a la partida en la Orden del Dragón el miércoles 21 y luego vengan a las Rol en Quart el sábado 24 jugarán los hechos anteriores a Morir… Tal Vez Gritar, y el propio módulo en el orden cronológico en el que se tendría que jugar.  Una oportunidad única para probar el CdB e introducirse en la ambientación Espacioscuro.

Cartel de las ReQ

Nos vemos en la Orden del Dragón o en las Jornadas!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ