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Demonio Sonriente va a las Rol en Quart!!!

Salud!
Ya está disponible la página web de las jornadas Rol En Quart, que se celebrarán los próximos días 17-18-19 de Julio en Quart de Poblet!
http://www.rolenquart.com/

Demonio Sonriente estará presente en esas jornadas con una partida de demostración al CdB y otra al Bosque.
La partida de demostración del CdB será ni más ni menos que la adaptación del guión que William Gibson hizo para Alien III y que nunca llegó a ser rodado. Consideramos que es una historia  mucho mejor que la película que se hizo, aunque eso tampoco es muy difícil.
Se trata de una partida para 8 jugadores y que continua los eventos acaecidos en Alien y Aliens; y si, los jugadores podrán interpretar a personajes como Ellen Ripley, Bishop, Hicks y Newt. Los otros jugadores llevarán a miembros de la Weiland-Yutani…

La Partida al Bosque será una partida con ciertos toques clásicos. Este martes voy a jugarla yo, pero el Director (Johngrim Cabezayunque) es una persona en quien confío para estos menesteres, y todas sus partidas me han divertido mucho. Es un director experimentado en Fábulas, lo que es un plus tratándose de un juego del estilo de Bosque.

Espero que os apuntéis a las partidas.
Y si no os apetece jugar, pero aún así estáis por las jornadas no olvidéis pasar a saludarnos. Seremos los que llevarán estas camisetas:

simulacion-camises.jpg

Estas bonitas camisetas, hechas por el bueno de Cröwly Python, serán las que llevaré también a las ERA, y las hemos hecho para poder identificarnos mejor en las jornadas. Como Demonio Sonriente no tiene Stand es la mejor forma de que sepáis donde andamos.

Buena Caza!

BWA HA HA HA HA

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2º Aniversario de Demonio Sonriente!!!

Salud!

Demonio Sonriente cumple 2 añitos y para celebrar ese cumpleaños ya había dicho que quería publicar algo.

Mi intención original era publicar ya el Cacería de Bichos. Las intenciones son algo muy bonito, pero a veces, como en este caso, se quedan en solo intenciones. Aunque el CdB está ya muy avanzado aún le quedan unos meses para ser publicado. Actualmente el manual está ya maquetado y Bandido está dibujando ya las ilustraciones. Pero le llevará un tiempo, pues son la frioléra de 126 dibujos. Y esos son muchos dibujos.

Quería aprovechar el tirón de las jornadas para empezar a mover el juego por ahí, pero no podrá ser de la forma que yo quería. Lo que no quiere decir que  no vaya a haber promoción del CdB. Todo lo contrario. Este veranito espero pasarme por varias jornadas (Rol en Quart y ERA con seguridad, el resto no se aún) y hacer partidas de demostración del CdB, para aquellos que les interese.

Pero como quería hacer algo especial con en este día del Segundo Aniversario del Demonio Sonriente he decidido publicar ya el Bosque y el Spirit of the Dale. La idea original era publicar los tres juegos ganadores al mismo tiempo, pero al Hispania aún le queda un poco. Esta vez la culpa es mía, que he empezado a maquetarlo muy tarde, ya que he maquetado antes otros juegos del CreaFUDGE cuya maquetación no era algo tan titanico. Y también he querído maquetar antes el CdB para poder darle los tamaños de los dibujos que necesitaba a Bandido para que se pusiese con ello…

Así que sin más dilaciones aquí tenéis los enlaces de compra (a la venta en la Tienda de Demonio Sonriente en Lulu) y de descarga de ambos juegos:

Bosque (Juego Ganador del CreaFUDGE): Escrito por Terminus Est y Alitzia, y dibujado por el propio Términus Est es una joya de juego, perfecto para iniciar a nuevos jugadores tanto en el sistema FUDGE como en los juegos de rol. Puedes comprar este juego de 130 páginas en Lulu por 9€ (+ gastos de envío) o descargarlo de forma gratuíta en PDF:

Spirit of the Dale (Segundo Puesto del CreaFUDGE): Escrito por Javier “Wilbur Watheley“ Arce es un juego de Espada y Brujería «puro y duro» (pero de un estilo «indie»). Desiertos y selvas, armas de bronce, ausencia de elfos, enanos y demás parafernalia, ambigüedad del bien y el mal, lucha por la supervivencia, magia corruptora, etc. Utiliza una implementación reducida del sistema FATE, que proviene del FUDGE. Puedes comprar este juego de 30 páginas en Lulu por 4.85€ (+ gastos de envío) o descargarlo de forma gratuíta en PDF:

Me gustaría decir para que todo el mundo lo sepa que Demonio Sonriente gana 1.74€ con cada ejemplar que se vende del Bosque (y esto solo será hasta cubrir con los gastos del juego, aunque teniendo en cuenta lo poco que gano por libro hasta eso pasará bastante tiempo).

Con el Spirit of the Dale Demonio Sonriente no gana nada, y es que el precio que cobra Lulu por las impresiones me parece bastante caro por un libro de 30 páginas, por lo que he decidido no ganar nada con el…

Que disfrutéis de los juegos, y mis más sinceras felicitaciones a los participantes, que por fin ven sus juegos. Estoy yendo lento pero seguro, el problema y la ventaja de ser uno solo…

BWA HA HA HA HA

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Fanzine Rolero: Creando el Cacería de Bichos

Salud!

Acaba de salir la nueva portada del Fanzine Rolero. Este número contiene el juego «Iferno» (del que os hablé hace poco) y una considerable cantidad de artículos de apoyo al mismo. Ideal ahora que se acercan las jornadas de verano, ya que se trata de un juego para jugadores y directores principiantes…

En la nueva portada del Fanzine Rolero podréis encontrar también Creando el Cacería de Bichos un artículo mío en el que hablo sobre el CdB, sobre el proceso de creación del mismo y doy algunos datos sobre su futuro.

Buena Caza!

BWA HA HA HA HA

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Algunas imágenes de los Bromwells

Salud!

Hoy os traigo unas pocas imágenes de los Bromwells.

Se trata de una versión en la que hay muchas cosas que corregir (lineas huérfanas, faltas de ortografía, meter sangrados en los interiores de los cuadros con fondo gris, etc.), pero ya están llegando algunos de los geniales dibujos de Manu «Strawdog» Saez, y quería que los vieseis (y que vieseis también cómo quedan en el texto), así que sed generosos con las críticas a la maquetación y quedaos con los dibujos…

Que por cierto creo que son el complemento perfecto para el juego, y estoy muy contento de como va quedando.

Aquí tenéis un enlace a Scribd:

http://www.scribd.com/doc/16356612/Pages-From-Los-Bromwells-v02

Espero que os gusten los dibujos tanto cómo a mi me han gustado… ;)

BWA HA HA HA HA

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Primeras imágenes del Cacería de Bichos!!!

Salud!

Cómo ya he ido comentando en algunos programas de Teleperión la maquetación del CdB va avanzando (tengo que decir que a costa de otras maquetaciones, pero es que son muchas cosas a la vez tongue ), y ya va siendo hora de que os enseñe algo de esa maquetación… big_smile

Así que ahí tenéis un enlace a Scribd: http://www.scribd.com/doc/16076908/Ejemplo-Paginas-CdB

Eso sí, os advierto que no es definitivo. No está revisada la maquetación, sino que es un extracto del documento tal como está ahora mismo sin estar acabado…
Además, he visto que los bordes de los títulos de los capítulos laterales no se ven bien en la versión online (si en la de descarga), así que os recomiendo que os descarguéis el PDF, en lugar de leerlo online, para poder apreciar mejor la maquetación.

Nada, espero vuestros comentarios. wink

 

PD- He intentado poner la imágen de Scribd en el post, pero aunque en Chrome y en Explorer se leía bien, en Firefox no, así que he puesto al final un enlace…

 

BWA HA HA HA HA

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Inferno

Alex Werden me pasa esta nota de prensa:

Inferno es »un juego de rol para principiantes sobre la xenofobia, la integración y tener sexo con seres no-humanos» desarrollado desde el sistema SD6 creado por Luis Alfonso Cifuentes y su gente, La súcubo, Rebis… podemos decir que es otro juego nacido en la comunidad creativa que se concentra SPQrol, que continua con la política de sus reglas genéricas de poder explicarse en 5 minutos y orientarse hacia lo narrativo.

En el mundo de Inferno se ha producido una brecha dimensional hace unos años desde la que han llegado seres de otra dimensión, »los refugiados» cuya existencia y la del multiverso son la base real de nuestras creencias sobre la demonología medieval y la magia. Los refugiados, a los que la gente llama demonios, son la mayor parte de las veces idénticos a nosotros. La mayoría quiere hacerse un lugar en nuestra sociedad trabajando a nuestro lado huyendo de la guerra y mísero esclavismo de su mundo, pero algunos responden al rechazo y a lo duro que supone empezar de nuevo dedicándose al crimen y dando justificación a los propios reparos que encuentran en la sociedad de acogida.

manuales.JPG

En Inferno serás un agente de La Cábala, un cuerpo policial formado por humanos y demonios que se encarga de los crímenes donde hay implicados refugiados, al estar las capacidades de éstos por encima de lo humano. Una aventura puede ser un sencillo caso de delincuencia común usando lo que llamaríamos »superpoderes» o »magia» o tratar de cosas mucho más oscuras relacionadas con la droga demoníaca, el tráfico de almas o las religiones milenaristas que los refugiados han traído consigo, por no hablar de las posibilidades de la ambientación como analogía de la inmigración en los paises occidentales. El juego es heredero de la película y serie televisiva Alien Nation y del juego de rol In Nomine Satanis/Magna Veritas aunque es innegable que todo juego de investigación moderno ha tenido que tomar en consideración los presupuestos del sistema Gumshoe.

El entorno y las reglas adicionales han sido obra de Alex Werden, así como el trabajo de ilustrarlo. Entre las novedades del sistema han sido reglas herederas de los Aspectos de FATE o reglas para »secuaces», aparte de las herramientas para los dones sobrenaturales que necesitaba el juego. El verdadero reto, nos dice el autor, ha sido el contener en 32 páginas (más cubiertas) 3 esqueletos de módulo y explicaciones sobre que es el rol, los deberes del director del juego o conceptos como el uso del tiempo que se dan por sabidos en la mayoría de los juegos actuales. Realmente es un juego para directores y jugadores principiantes.

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La presente edición incluye un prólogo de Luis Alfonso Cifuentes y ha sido maquetada por Tirano, preparada para imprimirse como parte del presupuesto de las II Noches de Rol en Córdoba y sortearse ejemplares entre interesados neófitos en el rol. Próximamente aparecerá una versión en PDF en Fanzine Rolero de libre descarga, aunque dado el interés ya despertado, no se descarta dado el interés de sacar posteriormente una pequeña tirada impresa de una nueva edición revisada con la que obsequiar a clientes y allegados de Fundación Kaufman y Rolero.net.

Yo tengo ya una copia que voy a reseñar en el siguiente programa de Radio Telperion. Así que ya sabéis, si queréis escuchara escuchad el programa el miércoles que viene…

Aprovecho para decir que Cifuentes es uno de los Playtesters del Cacería de Bichos, y que recomiendo su sistema a todos los que gustéis de los juegos sencillos pero potentes.

BWA HA HA HA HA

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Pruebas de Imprenta del Bosque y del Spirit of the Dale!!!

Salud!

Esta misma mañana me han llegado las pruebas de imprenta del Bosque y del Spirit of the Dale. Me parecen que quedan muy, muy bien.

Tienen un estilo de maquetación similar al del FUDGE DS, aunque no exactamente igual.

Son en formato comic americano. Nos hemos decidido por ese formato por ser manejable, atractivo, y por ser el más barato (lo que quiere decir que le sale mejor al comprador).

No se exactamente cuando saldrán a la venta. He pensado en varias opciones. Una, la que se me antoja más lógica, sería publicarlo todo al mismo tiempo; esto es, esperarme a tener el resto de libros maquetados y sacarlo todo a la vez. Otra sería publicar primero al ganador (el Bosque), luego publicar segundo y tercer premio a la vez, y en cuanto se acaben publicar el resto de juegos. Y la tercera opción seríair publicándolos a medida que los tengo acabados. No se cual escogeré aún, pero en cuanto me decida lo sabréis.

Y ahora unas cuantas imágenes:

 Portadas:

 Interior del Spirit of the Dale:

  Portada del Bosque e interior del Spirit of the Dale:

Portadas (de nuevo):

Comparación general con el FUDGE DS:

Comparación del Bosque con el FUDGE DS:

Comparación del Spirit of the Dale con el FUDGE DS:

Comparación de grosor con el FUDGE DS:

Espero que los libros os gusten tanto cómo a mi. Siento no poder decir cuando sacaré los libros, ya que no lo he decidido, pero es posible que a lo largo de esta semana o la que viene os llevéis alguna sorpresa…

Eso si, mañana pienso poner alguna imágen más de cómo van quedando las maquetaciones, que van estando ya muy avanzadas…

BWA HA HA HA HA

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Senado Rolero nº6 Rol en Vivo (2ª Parte)

Salud!

Como prometimos, aquí estamos con el programa número 6 del Senado Rolero Rol en Vivo (Segunda Parte).

Cómo ya sabréis en el número 5 (hace dos semanas) os ofrecimos la primera parte de una tertulia tratando los Juegos de Rol en Vivo (tambiéne conocidos como ReV). esta semana podréis escuchar la segunda y última parte de este Senado Rolero sobre los Juegos de Rol en Vivo.

Los invitados al programa son los mismos: Cirtheru (creador del Ascensor, entre otros ReV), Sarony (uno de nuestros habituales colaboradores), a Relian (master de Efeyl) y a Alex Werden (otro de nuestros colaboradores habituales). Todo esto presentado y conducido por vuestro humilde Demonio.

En el programa de hoy entramos a analizar la organización de los ReV más complejos, la situación de los ReV en España en comparación con otros países, discutimos los distintos proyectos de los participantes, para acabar con una invitación general a probar los ReV.

Espero que os guste la tertulia y que os animéis a probar los Juegos de Rol en Vivo. Aquí están los distintos enlaces de descarga (todos comprimidos en archivos ZIP):

Todos los archivos se encuentran alojados en la Sección de Descargas de Rolero.Net.
El próximo programa tratará sobre las partidas de rol por foro, por chat y similares tipos de juego. Si quieres participar pasa por este tema de SPQRol. Eso si, para que esté a juego con la naturaleza caótica de los Demonios no os podemos decir cuando será. Estad atentos!

BWA HA HA HA HA

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Gygax, no te olvidamos!

Salud!

Hoy, Game Master Day, hace un año que murió Gary Gygax, padre de los juegos de rol. Desde Demonio Sonriente queremos recordar este día, que creemos que debería ser el día mundial de los juegos de rol, o algo similar.

Ya hace un año decíamos en este mismo lugar que queríamos recordarle, pues las incontables horas de felicidad que nos ha proporcionado el señor Gygax hacen que se merezca este pequeño homenaje. Y lo prometido es deuda.

Gygax, no te olvidamos!

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ