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El CdB Premio Poliedro a Mejor Producto Gratuito!

Salud!

Se que llego un poco tarde, y supongo que muchos los habréis leído ya, pero tengo una noticia que daros, y es que el Cacería de Bichos (CdB para los amigos) ha recibido el premio a Mejor Producto Gratuíto en los Premios Poliedro 2011! Las votaciones para el premio han quedado así:

Cacería de Bichos con un 37,5%

Donjon (18,8%)
Ablaneda (18,8%)
Cthulhu d100 (12,5%)
Batallas Navales Avanzadas (12,5)

Pero ese no era el único premio Premio Poliedro al que optaba el CdB, también optaba a (y de paso os pongo los ganadores):

Mejor Juego de Rol creado en castellano:


Aquelarre 3ª Edición con un 57,6%

Cacería de Bichos (15,2%)
Gañanes!! (15,2%)
Haunted House 3.0 (6,1%)
Ablaneda (6,1%)

– Mejor Sistema de Juego:


Dragon Age con un 33,3%

El Anillo Único (24,2%)
Warhammer Fantasy Rpg 3ª Edición (15,2%)
Cacería de Bichos (15,2%)
La Llamada de Cthulhu Edición Primigenia (12,1%)

– Producto del Año:


La Llamada de Cthulhu Edición de coleccionista con un 47,1%

Aquelarre 3ª Edición (35,3%)
El Anillo Único (11,8%)
Dragon Age Set 1 (5,9%)
Cacería de Bichos (0%)

Asimismo, Todo Empieza con Igor Gouzenko optaba a Mejor Aventura, y ha sido la segunda aventura más votada:

Mejor Aventura:


Tras el Velo de la Muerte con un 33,3%

Todo empieza con Igor Gouzenko (29,6%)
Un asunto polémico (14,8%)
Lo que el ojo no ve (14,8%)
Pecata Iuvenalia (7,4%)
Vermigor (Miedo a la oscuridad) (0%)

Muchas gracias a todos los que han votado al CdB, y muchas felicidades a los ganadores de estos (y del resto de premios)!!!

La verdad es que estoy muy contento con el premio y con las nominaciones. Ha sido un año muy potente para el rol y se ha notado en los premios, pues había muchos títulos muy fuertes con lo que competir. Y el mero hecho de haber estado ahí ha sido todo un honor.

Muchas gracias.

BWA HA HA HA HA

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Los dados FUDGE de Dicecreator

Salud!

Hoy os traigo una entrada sobre dados FUDGE, en concreto, sobre los packs de dados FUDGE que podéis adquirir en la tienda online de Dicecreator. Recientemente ha añadido a su tienda todos los dados FUDGE que ha ido creando con el tiempo, y he pensado que esta es una oportunidad única para hacer esta entrada y dar a conocer el estupendo trabajo que hace, aunque ya llevan unos cuantos días en la Sección de Dados FUDGE de esta página.

Todos los dados son hechos a mano por el propio Dicecreator, lo que los convierte en piezas únicas, y explica su elevado coste en comparación con otros dados de fabricación industrial (los juegos de 4 dados cuestan entre 10€ y 35€, dependiendo del tiempo y materiales necesarios para su fabricación). Pero, sin duda, y viendo la calidad de los productos merece mucho la pena pagar lo que pide por ellos. Mis favoritos, personalmente, los del Minecraft, pero eso ya es una cuestión de gustos…

Atención, peligro!

Baño de Sangre

Dados Cifi Genéricos

Dados FUDGE 2d9F

Dados inspirados en Minecraft

Dados para Técnicos

Dados FUDGE para el Dresden Files Sencillos

Dados FUDGE para el Dresden Files Complejos

Dados Steampunk

Dados con Remaches

Temática Militar

Inspirado en el Portal

Celtas

Para arqueros (o elfos)

Religioso

A lo largo de su carrera Dicecreator ha creado muchos otros modelos de dados, y estoy seguro de que estará encantado de hacer un modelo concreto, si alguien se lo solicita. De hecho, muchos de sus dados han nacido exactamente así. Pásate por su página web y flipa con las maravillas que hace!

Espero que os gusten los dados!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Premio Armagedón «Librea de plata» para el CdB!!

Salud!

Esta misma mañana me he enterado de que el CdB ha recibido el Premio Armagedón «Librea de plata», lo que me ha alegrado mucho y no puedo esperar para compartir con vosotros.

Podéis leer la noticia completa del fallo de los premios Armagedón en el blog de la Editorial Ludotecnia, editorial que promueve y acoge estos premios, cuyo objetivo es destacar las tres iniciativas roleras españolas que más incidencia han tenido en el mercado y la afición durante el pasado año.

La Librea de Oro ha ido (como no) para Aquelarre 3ª Edición, de Nosolorol Ediciones, para quien también ha sido la Librea de Bronce, con el genial Fragmentos. Muchas felicidades desde aquí a Manuel J. Sueiro por los, bien merecidos, premios (y los que van a venir, seguro). Pero para mi lo mejor ha sido la lista de candidaturas, que este año ha sido larga y con productos de mucha calidad con candidaturas como:

Ablaneda [Fanzine Rolero].

Aquelarre [NSR Ediciones].
Aventuras en la Marca del Este (Escenario de Campaña) [Ediciones Holocubierta].
Batallas Navales Avanzadas [Autoedición Athal Bert & Valver].
Cacería de Bichos [Demonio Sonriente].
Cazando Ladrones [Odisea Astur].
El Imperio Ígneo [Ars Epica].
Fragmentos [NSR Ediciones].
Grecia JdR [Autoedición Juan Carlos Morelló].
Haunted House 3.0 [Proyecto Arcadia].
Roll&Play [Trasgotauro Ediciones].

Todo productos de gran calidad, toda una muestra del pedazo de año en lo que a productos se refiere que acabamos de pasar. Y lo que nos espera. :D

Dicho lo dicho, os dejo con el extracto del blog de Ludotecnia sobre el CdB:

Premio Armagedón «Librea de plata»
Cacería de bichos(CdB), Juego de Rol producido por la editorial independiente Demonio Sonriente. Diseñado por Zonk PJ, ha sido destacado en segundo lugar por ofrecer al aficionado a la acción y la ciencia ficción, una herramienta sumamente versátil que permite el uso del transfondo de forma genérica o multiambiental, de manera que la personal e intransferible visión del concepto del juego que tiene el Director a la hora de elaborar sus partidas, convive a la perfección con la propuesta original.

Muchas, muchas gracias por el premio! ;)

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Música desde Eridu, música para el CdB

Salud!

Hoy os traigo música hecha por mi para ambientar partidas del CdB, y en concreto de Eridu (aunque pueden ser usados para cualquier ambientación). Como ya he dicho en otras ocasiones, yo no soy un compositor, por lo que no vais a encontrar momentos épicos ni intimistas. Estos temas los he creado con un único objetivo en mente, poner nerviosos a los Cazadores.

Yo los suelo utilizar de forma repetitiva, con poco volumen, pero puestos de forma continua, y os aseguro que consiguen poner de los nervios a la gente. No son para ponerlos en momentos cruciales de la partida. Para esa clase de cosas utilizo bandas sonoras de películas hechas por gente que sabe mucho más que yo y que además son músicas que ya tienen un espacio en el imaginario sonoro de mis jugadores, por lo que puedo tirar de ese imaginario para provocar sensaciones concretas.

La idea detrás de estos temas son una serie de acordes que los relacionan (o no) con Shehol, pero además de esto están agrupados en una serie de álbumes temáticos que explicamos a continuación.

Vaethurog

Este álbum, de apenas 2 temas, sirve para representar a los belicosos Vaethurog. Los temas fueron compuestos con la ayuda del jugador que interpretaba al embajador Vaethurog para un episodio concreto de las Crónicas de Eridu, pero los temas se pueden utilizar perfectamente para poner nerviosos a los Cazadores en su visita a cualquier planeta (o encuentro con una nave) de una raza belicosa.

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Primeros Humanos

Los cuatro temas presentes en este álbum sirven para representar a los Primeros Humanos, que hace miles de años exploraron la Galaxia y crearon la Pax Galactica. Los dos primeros fueron creados para una sesión en la que aparecía un Primer Humano, por lo que pueden ser usados para conseguir efectos similares. Los dos segundos, creados para una sesión en la que se revelaban secretos del pasado de los Primeros Humanos, y tiene un tono mucho más lúgubre.

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La Plaga (de Shehol)

El álbum La Plaga (de Shehol) sirve para representar el Bicho conocido como la Plaga (Funus Pestis), que aparece en el Manual del DJ del CdB, pero que en Eridu está contaminada por Shehol, el Vacío, por lo que estos temas están formados, principalmente, alrededor de los acordes que representan a Shehol (y que aparecerán también en los álbumes restantes). Puedes usarlos para representar parte de las fuerzas principales de el adversario de una campaña (usando otros aspectos de temas relacionados con Shehol para otros aspectos de los planes de dicho adversario), usalos para tu propia versión de la plaga, o para cualquier tipo de Bicho similar, o también para zombies. Alguno de estos temas lo he usado también en el playtest de Todo Empieza con Igor Gouzenko.

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Vacío Oculto

Los temas del álbum Vacío Oculto fueron creados para el final de la primera temporada de las Crónicas de Eridu, y ya los había publicado aquí, pero como los incorporo a la sección de descargas, los añado también aquí.

Estos temas fueron creados para usar como heraldo de Shehol, pues aunque no contienen directamente sus acordes, si que los contienen ocultos, deformados (y no todos los temas, solo algunos de ellos). Son, como su propio nombre indica, el Vacío oculto. Por lo tanto, pueden ser utilizados para cualquier clase de amenaza que no sea Shehol, o si usas los acordes de Shehol que te ofrecemos para la amenaza predominante en tus partidas, estos temas los puedes usar para otra amenaza o bicho distinto.

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El Auge del Vacío

Los temas de El Auge del Vacío, por el contrario, contienen los acordes que se usan para representar a Shehol de manera mucho más obvia, aunque no tanto como en los Álbumes La Plaga (de Shehol) y La Guerra contra el Vacío. Sirven para mostrar exactamente eso, un aumento del Vacío.

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La Guerra contra el Vacío

El último álbum que os ponemos en descarga es La Guerra contra el Vacío, y junto con el álbum La Plaga (de Shehol) es donde más podréis encontrar la presencia de los acordes de Shehol por toda la música. Usadlos con sabiduría, pues pueden llegar a ser temas realmente enervantes.

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Todos los temas musicales que os pongo en descarga son publicados bajo licencia CC-By-sa, para que las utilicéis en lo que queráis.

Espero que os gusten! o como mínimo que os sean útiles! ;)

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

 

Todo Empieza con Igor Gouzenko

Salud!

Hoy, tras varias semanas hablando de ello por Facebook y Google+ os traigo por fin la aventura para el CdB Todo Empieza con Igor Gouzenko. 

Todo Empieza con Igor Gouzenko es una aventura para el CdB basada en un Universo Cercano llamado Dickiana. Es un universo regido por muchas de las normas de las novelas de Philip K Dick, esto es, la realidad rara vez es real, y cuando lo es, no lo parece. Así que os podéis imaginar lo que os espera: conspiraciones comunistas, espias, invasiones divinas, realidades que no son lo que parecen, strawbewrry fields sonando en vuestras cabezas todo es posible, todo empieza con Igor Gouzenko.

Este módulo es un claro homenaje a Dick, y su objetivo es que sus jugadores, al acabarlo, sientan la misma desorientación y la misma sensación de irrealidad que las novelas de Dick provocan. A nivel narrativo es un módulo considerablemente lineal. Pero no es ahí donde reside su fuerza, ya que no pretende tanto darles una total libertad a los Cazadores para conseguir algo, como ser partícipes y co-creadores de una posible novela de Dick.

Espero que lo consiga, y espero que os guste.

A continuación os ofrecemos tres archivos. Uno de ellos es la aventura (un PDF de 38 páginas) para ser impresa o leída en un tablet (o sea, tiene el mismo tamaño que el CdB). Otro es la aventura en un formato específico para leerla en un ordenador, y el tercer archivo son las hojas de los personajes en formato A4, listas para ser impresas. Cabe decir que la aventura está específicamente diseñada para estos personajes, y que si se quieren usar otros se deberán hacer modificaciones a la trama.

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[wpfilebase tag=file path=’CdB/Otras Aventuras/Todo Empieza con Igor Gouzenko/CdB – Todo Empieza con Igor Gouzenko – PC.pdf’ /]

[wpfilebase tag=file path=’CdB/Otras Aventuras/Todo Empieza con Igor Gouzenko/CdB – TEcIG – Hojas de Personaje.pdf’ /]

¡Qué lo disfutéis!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

CdB en versiones EPUB, MOBI y FB2 disponible

Salud!

Este jueves os traigo una actualización sobre las descargas del CdB. En concreto, y gracias a Johansolo, que  se ha currado la transformación de los formatos, os ofrecemos en la sección de Descargas Demoníacas (y más abajo) las versiones MOBI, EPUB y FB2 del Manual del Cazador y del Manual del DJ del CdB. Han estado varios días puestas en los comentarios del blog, pero ahora ya están subidas a la sección de descargas de Demonio Sonriente.

Antes de dejaros con las descargas os pongo unos comentarios que Johansolo (al que le estoy eternamente agradecido) hizo acerca de las versiones que ha creado:

La versión “buena” es la fb2 para verse con coolreader (con FBReader y otros visores no se ven los cambios en alineamientos, interlineados y cosas así). Sin embargo, debido a las limitaciones del formato, alguna tablas pueden verse un poco “atropelladas”.

Cuando he hecho la conversión el programa se me ha saltado algunas tablas, he revisado el fichero varias veces y creo que están todas, pero si alguien ve que falta alguna que me avise y la incluyo.

He convertido a epub y a mobipocket desde el fb2 usando el calibre. He usado algunos trucos con las etiquetas del fb2 para que todo el trabajo de estilo se conserve en el epub y por lo que he visto hasta ahora ha quedado igual que en el fb2.

Con un par de excepciones:
– En los ficheros he puesto un espacio tras cada tabla, en epub se conserva, pero en mobipocket desaparece y no hay espacio entre la tabla y el texto.
– Tanto el formato epub como el mobipocket (o más bien los programas que lo reproducen como el ADE, el mobipocket reader o el kindle) tienen problemas con las tablas que tengan celdas con demasiado texto. He usado tablas de una sola celda para hacer los recuadros de ejemplo como el de la “Plantilla de Ejemplo” de la página 69 de la versión en pdf tamaño A4. En fb2 se ve perfectamente, pero en mobipocket o en epub se vería el texto que cupiera en la pantalla y luego saltaría al texto que hay tras la tabla o al siguiente capítulo (a veces hace una cosa, otras veces otra) lo que impediría ver toda la información. Para evitarlo he tenido que poner cada párrafo en una celda, con lo que queda bastante antiestético.

También he hecho un fichero con las tablas “extendidas” (en columna “única” en vez de a doble o triple columna donde he podido), pero solo en fb2, no tenía ganas de hacer los arreglos para epub y mobi.

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[wpfilebase tag=file path=’CdB/CdB: Manual del DJ/CdB – Manual del DJ.fb2′ /]
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Espero que lo disfrutéis!!!

BWA HA HA HA

Zonk-PJ

El Multiverso CdB

Salud!

Hoy, por fin, ha llegado el momento de que os hable del Multiverso CdB.

El Multiverso CdB es una mirada ilimitada de Universos de Existencia (que también llamaremos Ambientaciones). Los Universos, de momento, no están conectados entre si, por lo menos en su gran mayoría.

Los Universos se dividen en dos tipos, Cercanos y Lejanos:

  • Los Universos Cercanos son aquellos que cumplen los requisitos que encontrarás más adelante. Por ejemplo, Espacioscuro,Futuro CercanoLa Primera Colonización Eridu. Estos universos estarán maquetados con la misma plantilla de diseño que el CdB, y podrán ser Oficiales (creados y/o publicados por Demonio Sonriente) y No-Oficiales (creados y publicados por aficionados); aunque independientemente de quien los cree pretendo que se puedan descargar todos desde esta web.
  • Los Universos Lejanos son aquellos que no los cumplen. Por ejemplo,  Star Trek, Mass Effect y Perdición, que también podrán ser Oficiales (caso de Perdición) o No-Oficiales (caso de Star Trek y Mass Effect, que aunque creados por mi, no son manuales oficiales de Demonio Sonriente, y caso del CdB: Aliens de JMPR, y el CdB: Terminator de próxima aparición). Estos universos tendrán también una plantilla a disposición de quienes quieran usarla, específicamente diseñada para ellos (la misma que usa el CdB Star Trek), pero a diferencia de la Plantilla de Maquetación de los Universos Cercanos, se podrán modificar muchas más cosas de dicha plantilla (colores y demás) para adaptarlo a la ambientación en cuestión…

Como digo, por ahora, los Universos no están conectados entre si, y no es posible viajar entre ellos (aunque desde el universo de Star Trek se puede viajar a un Universos Cercano a él conocido como Universo Espejo). Solo hay una entidad que se conozca que puede viajar entre Universos, Shehol (de la que se habla largo y tendido en el CdB: Eridu, de próxima aparición), y es básicamente el antagonista de la campaña Las Crónicas de Eridu. No hay nadie con conocimiento de como viajar entre Universos ni lo va a haber por un tiempo (por lo menos de forma oficial desde Demonio Sonriente). No lo habrá hasta que no acabe la campaña de las Crónicas de Eridu, que, como ya hemos comentado en anteriores ocasiones en este blog, será publicada tras Ecos del Espacioscuro.

Para ser considerado un Universo Cercano una Ambientación debe cumplir las siguientes condiciones:

  • Los planetas del llamado Espacio Conocido se encuentran en el mismo lugar en todos los Universos Cercanos. Aunque, no es obligatorio desarrollar una ambientación en el Espacio Conocido.
  • Los planetas en los que ha aparecido la vida en el Espacio Conocido son siempre los mismos en todas los Universos Cercanos.
  • Los nombres de las razas que han nacido en en los planetas en los que ha aparecido la vida en el Espacio Conocido son siempre los mismos en todas las Ambientaciones. Sus plantillas, sus historias y demás no tienen por que serlo. La similaridad entre las razas y sus historias en distintas ambientaciones es un indicador de lo cerca que pueden estar unos Universos de otros (dentro de los Universos Cercanos).
  • Debe haber 66 Especies Humanas en toda la Galaxia, y en el llamado Espacio Conocido debe haber en total 33 Especies Humanas, y las Especies Humanas del Espacio Conocido han nacido (o sido creadas) en los mismos planetas en todos Universos. Las Especies Humanas del Espacio Conocido se llaman igual en todos los Universos, aunque sus Rasgos pueden cambiar, teniendo diferentes Plantillas Raciales.
  • Cada especie Humana tiene un Whil’lë asociado, pero los Whil’lë (y los motivos tras esta asociación) pueden cambiar considerablemente con respecto a los presentados en el CdB, como sucede con Espacioscuro o Eridu.

Pero, ¿Universos Cercanos a qué? Te preguntarás. Cercanos a Shehol y cercanos entre sí. Casi todos los Universos Cercanos tienen al menos una versión de ese Universo siendo asaltada por Shehol, y casi todos tienen una innumerable cantidad de versiones (cada una un Universo Cercano completo). ¿Y que es Shehol? Tiempo al tiempo. Eso se desvelará en el CdB: Eridu.

De hecho las ambientaciones Futuro Cercano y La Primera Colonización no son más que versiones de Eridu que no están sufriendo la invasión relatada en las Crónicas de Eridu. Aunque son más que eso, son versiones en bruto de ambientaciones que contienen una gran cantidad de preguntas que al ser respondidas configuran el Universo en un sentido u otro. Eridu no hace más que dar una respuesta concreta a dichas preguntas, pero en el Multiverso CdB hay miles de versiones de esas ambientaciones con miles de respuestas distintas a dichas preguntas; una cantidad infinita que como mínimo es igual a la cantidad de Djs que respondan a dichas respuestas. Así que Eridu no solo es una ambientación por derecho propio, sino que también sirve para que los Djs vean una posibilidad concreta de las respuestas que se plantean en la ambientación. Digamos que las ambientaciones Futuro Cercano y La Primera Colonización son un sandbox, y Eridu es un ejemplo de en que se puede convertir ese sandbox si se desarrolla.

Como ya hemos dicho, Demonio Sonriente ha desarrollado un tipo de maquetación para los Universos Lejanos, similar a la que usa el suplemento no oficial CdB Star Trek, y que pondrá a disposición del público de forma gratuita, para que sea utilizada por aquellos que desean desarrollar Universos Lejanos, y para que así todas las ambientaciones que correspondan a un Universo Lejano se reconozcan fácilmente. Para los Universos Cercanos Demonio Sonriente utilizará la maquetación que tienen los manuales básicos, y asimismo pondrá a disposición del público esta maquetación para aquellos que quieran desarrollar Universos Cercanos. De esta forma cualquier jugador, solo con ver el tipo de maquetación que tiene un suplemento, sabrá ante que tipo de Universo se encuentra.

Lo antes posible pondremos también a vuestra disposición el Mapa del Universo Conocido, así como las variantes de Espacioscuro y Eridu de dichos Universos Cercanos, con los bordes políticos en el momento en el que dan comienzo oficialmente las campañas. Tengo los mapas ya hechos en Ilustrator, pero no acabo de decidirme por un mapa negro con letras blancas, o por un mapa en blanco. Así que estaré encantado de que nos dejéis vuestra opinión en los comentarios.

Pero, por ahora, bienvenidos al Multiverso!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

CdB: Manual del DJ ya disponible para descarga!!!

Salud!

Si la semana pasada os presentaba el Manual del Cazador, esta semana le toca el turno al Manual del DJ.

Al igual que la semana pasada podéis descargaros las versiones DOC, RTF y ODT, aparte de tres versiones distintas en PDF (que aparte de la portada no contienen ninguna imagen más del juego, son solo texto). Estas tres versiones tienen tamaños distintos, una en formato A4, otra en A5 y otra en formato comic (el mismo que el libro del CdB), para que se puedan utilizar en distintos dispositivos (tablets, portátiles), o que se puedan imprimir en distintos tamaños.

Las versiones DOC, RTF y ODT vienen en formato A4, más que nada porque es el formato de papel que más gente va a tener en casa, y me ha parecido lo más práctico. Además, como son los formatos que son, se pueden adaptar a cualquier tamaño sin problemas. Otra cosa a tener en cuenta es que el formato RTF, debido al elevado tamaño del archivo va comprimido en un archivo RAR.

Para finalizar, y antes de poneros los enlaces de descarga, me gustaría recordaros que todo el material se pone bajo licencia OGL, y que todo el texto del juego se considera Open Content (Contenido Abierto), por lo que puede ser usado libremente. ¿Esto que quiere decir? Que si quieres hacer tu juego puedes coger el texto del manual y retocarlo y adaptarlo para que con poco trabajo (hacer razas, algo de equipo, y seleccionar las reglas que usarás, principalmente) tengas tu propio juego preparado para imprimirlo y usarlo cómodamente en tus partidas.

Y ya habéis visto en la anterior entrada que el bueno de Johansolo se ha currado versiones EPUB, FB2 y Mobipocket de los manuales. Espero este fin de semana encontrar un momento para poder agregarlos al resto de descargas, para que esté todo disponible en el mismo sitio. En cuanto lo cuelgue, por supuesto, os lo anunciaré aquí.

Pero por ahora, os dejo con los enlaces de descarga:

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Espero que lo disfrutéis!

BWA HA HA HA HA

 Zonk-PJ


Necesito Ayuda Urgente!

Salud!

Esto es un llamamiento público de ayuda.

Tengo 7 cajas con + de 25 ejemplares del CdB Manual del Cazador cada una para donar a las Ayudar Jugando. El problema es que no tengo como llevarlos a Barcelona para las Jornadas. Enviarlo por paquetería son 200€ que simplemente, no dispongo. No tengo carnet de conducir, por lo que no puedo subirlo yo mismo.

Y aunque subo a Barcelona el día 6 de Diciembre, es después de las Jornadas (que pensaba que eran el fin de semana siguiente, y estaba medio tranquilo porque algunas cajas iba a ser capaz de subir, pero ahora resulta que llegarán tarde, pues son el fin de semana anterior…).

Así, que si alguien piensa subir en coche a Barcelona, y puede pasar por Castellón a recoger, aunque solo sea algunas de las cajas, los organizadores de las Ayudar Jugando, aquellos que se benefician del saber hacer de las jornadas, y yo mismo os estaremos muy agradecidos. No se, alguien que piense subir a las jornadas y pase por aquí, o algo similar…

No hace falta que diga que quien me pueda ayudar a llevar los libros se podrá llevar un par de ejemplares como agradecimiento… ;)

Gracias de antemano!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

CdB: Manual del Cazador ya disponible para descarga!!!

Salud!

Hoy, por fin, podéis descargar el Manual del Cazador del CdB!!!

Hace ya bastante tiempo dije que quería poner en descarga gratuita el CdB, tanto el Manual del Cazador como el Manual del DJ, en formatos DOC, ODT, RTF y EPUB. Y la verdad es que me habría gustado poder ponerlo antes, pero pasarlos de formato ha requerido 2 semanas de trabajo por manual (bueno, el del DJ estoy acabándolo ahora para publicarlo la semana que viene), y el problema ha sido encontrar ese mes dedicado casi en exclusividad a hacer esto.  Al final, y viendo que no había otra forma de hacerlo y el tiempo iba pasando, he dejado de lado todos los proyectos hasta acabar este. Y gracias a eso aquí tenéis en descarga el CdB: Manual del Cazador.

Eso si, las versiones que podéis encontrar no son las que en un principió anuncié, ya que no he conseguido crear un archivo EPUB viable. El manual tiene muchas tablas, y he encontrado muchos problemas a la hora de crear el EPUB. Y, la verdad, prefiero dedicar ese tiempo a los otros proyectos que estoy desarrollando…

Así que podéis descargaros las versiones DOC, RTF y ODT, aparte de tres versiones distintas en PDF (que aparte de la portada no contienen ninguna imagen más del juego, son solo texto). Estas tres versiones tienen tamaños distintos, una en formato A4, otra en A5 y otra en formato comic (el mismo que el libro del CdB), para que se puedan utilizar en distintos dispositivos (tablets, portátiles), o que se puedan imprimir en distintos tamaños.

Las versiones DOC, RTF y ODT vienen en formato A4, más que nada porque es el formato de papel que más gente va a tener en casa, y me ha parecido lo más práctico. Además, como son los formatos que son, se pueden adaptar a cualquier tamaño sin problemas. Otra cosa a tener en cuenta es que el formato RTF, debido al elevado tamaño del archivo (124 megas) va comprimido en un archivo RAR de 8 megas (si, los RTF se comprimen muy bien).

Para finalizar, y antes de poneros los enlaces de descarga, me gustaría recordaros que todo el material se pone bajo licencia OGL, y que todo el texto del juego se considera Open Content (Contenido Abierto), por lo que puede ser usado libremente. ¿Esto que quiere decir? Que si quieres hacer tu juego puedes coger el texto del manual y retocarlo y adaptarlo para que con poco trabajo (hacer razas, algo de equipo, y seleccionar las reglas que usarás, principalmente) tengas tu propio juego preparado para imprimirlo y usarlo cómodamente en tus partidas.

Esto, unido a las Plantillas de diseño de InDesign que estoy preparando para poner en descarga gratuita también (para que quien quiera pueda maquetar usando el mismo estilo que en los manuales del CdB), espero que ayude a que se creen ambientaciones, aventuras y demás material para el CdB.

Pero por ahora, os dejo con los enlaces de descarga:

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Espero que lo disfrutéis!

BWA HA HA HA HA

 Zonk-PJ