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Adelanto del CdB Engine

Salud!

Logocdbeng-ZonkAhora que los mecenas tienen ya el Walküre hemos pensando que podíamos mostrar a los mecenas algo del CdB Engine, para que vean un ejemplo de lo que está por venir. Y ya puestos, compartirlo públicamente con todo el mundo.

Lo que compartimos es poca cosa, apenas 4 páginas, pero son las reglas de creación de Talentos, con toda la matemática de los Talentos del Walküre (y unos cuantos más añadidos a posterior de NTs o cosas que no tenían cabida en Walküre pero que están en el CdB Engine).

Creemos que es una muestra muy buena de la clase de contenido que se pueden encontrar en el CdB Engine. En definitiva, herramientas que multiplican las posibilidades de lo que Walküre proporciona y que convierten ese motor en un juego genérico en toda regla, capaz de enfrentarse a cualquier ambientación.

CdB Engine – Manual del Director de Juego – Talentos

Esperamos que os guste y os sirva para haceros una idea de lo que encontraréis en el CdB Engine.

BWA HA HA HA HA

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WWV 86B

Salud!

Nuestro amigo Javier Arce, nos ha dado una grata sorpresa hoy, desde Publicaciones Némesis.  Pues nada más y nada menos que anuncian el lanzamiento de su primer trabajo musical, un EP de género soundtrack para nuestro juego de rol Walküre.

El nombre de este trabajo es WWV 86B, e incluye cuatro temas inspirados en la rica ambientación deWalküre, ideales para utilizar en medio de una partida como música de fondo.

El EP utiliza una licencia Creative Commons CompartirIgual 4.0 Internacional (exactamente igual que la empleada en el juego), por lo que las canciones pueden ser utilizadas de forma libre siempre que sean compartidas de la misma forma.

a lista de temas es:

  1. Basáyev Meets Al-Khattab
  2. Europe 2050
  3. Garan 51
  4. Dead Zone March

Puede descargarse bien a través del siguiente vínculo de MEGA

https://mega.co.nz/#!eF8BCBhK!zo8f2FSGDvP5E3e4enkyvBN5YWpr0zov53HVypExzVE

o bien acudiendo al SoundCloud del autor, Javier Arce:

https://soundcloud.com/javiarce/sets/wwv-86b-walkure-ep

Huelga decir que, siguiendo la política del juego, hemos decidido cederles el uso del logo, y catalogar este material como canon, oficial vamos dentro de la línea de Walküre. La verdad es que es un trabajo excepcional, con el que estamos muy contentos. Como ven, la licencia libre comienza a dar sus frutos, y qué frutos.

Muchas gracias, Javier, y el resto de compañeros de Publicaciones Némesis

BWA HA HA HA HA

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Roleros Unidos 7 – Debate del Estado de la Afición

Salud!

Tal como anuncié en G+ este pasado lunes, ayer hicimos el 7º Roleros Unidos y en el realizamos un Debate del Estado de la Afición como los que hacíamos en Telperion, el Tercer Debate del Estado de la Afición, de hecho, tuvimos como invitado de excepción a Ismael, antiguo presentador de dicho programa y editor de Holocubierta.

Personalmente, creo que quedó un programa muy chulo, y muy interesante. Juzgar vosotros mismos!

Os pongo también un enlace de descarga a un MP3 con el audio del programa, que a más de uno le interesará escucharlo así.

Roleros Unidos 7 – Debate del Estado de la Afición.mp3

BWA HA HA HA HA

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Charla sobre crear juegos y Roleros Unidos

Salud!

Tras una pascua extendida en la que no he avanzado mucho (aunque si he jugado mucho, que siempre es bueno) vuelvo a la rutina, pero antes de poneros otro vídeo sobre como va avanzando el CdB Engine os voy a poner dos vídeos en los que he participado recientemente.

Por un lado tenemos un Hangout en directo sobre crear y publicar juegos de rol, en el que debatimos sobre cómo crear tu propio juego de rol y todo el proceso de que el juego se publique, así como aspectos importantes del diseño del mismo. El Hangout ha sido montado por Rolero, y los otros invitados son Álvaro Loman (El fin del mundo), Tiberio (Trasgos y Mazmorras), Rodrigo García (La Puerta de Ishtar) e Ismael Díaz (Dreamraiders).

Y por otro lado os traigo el último vídeo de los Roleros Unidos, que nunca había puesto por aquí, y ya era hora de que pusiese un enlace:

Espero que os gusten!

BWA HA HA HA HA

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Hoja de Personaje de Walküre disponible!

Salud!

Como hemos estado comentando en el Grupo de Google + de Walküre, ya ha comenzado el proceso de maquetación, y aquí tenéis la que será la Hoja de Personaje del Walküre, disponible para ser descargada.

Si releéis los ejemplos de creación de personaje que hemos puesto en la web oficial del juego, veréis que con escoger la Plantilla una parte más que considerable de la información necesaria para crear un personaje está incluida en la hoja. Lo único que quedaría son los Talentos y Dones (que si has escogido una Plantilla que los proporcione solo tendrás que copiar los que tengas a la hoja.

Accede a la Hoja de Personaje.

Los que hayan jugado y conozcan el CdB sin duda encontrarán en esta hoja muchos conceptos que les resultarán familiares, cuando hay otras cosas que son completamente nuevas.

Esperamos que os guste mucho!

BWA HA HA HA HA

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