Mañana comienza la Preventa de Xenoarqueólogos Salvajes

Portada de Xenoarqueólogos SalvajesSalud!

Aquí estamos de nuevo, una semana después. En este tiempo he estado investigando otros plugins de mecenazgo y por lo que he visto todos tienen el mismo problema, todos cobran al apuntarse a la campaña, no cuando esta concluye.

He estado hablando también con la gente de Paypal, que me han confirmado que ellos si dan la oportunidad de hacer pagos, pero el proceso para ello es largo (desde Paypal tienen que aprobarlo, para lo que dan entre 15 días y un mes), y requiere de unos conocimientos de informática que ahora mismo no dispongo. Voy a intentar hacerlo, pero no para Xenoarqueólogos Salvajes, pues supondría retrasarlo mucho.

Así pues, Xenoarqueólogos Salvajes saldrá como una preventa que empezará mañana jueves 29 de Septiembre. Esto quiere decir que el dinero será cobrado automáticamente al participar en la preventa.

xenoarqueologos-salvajes-52-53Os recuerdo cuales son las tres opciones de la preventa:

  • 4,00€Mecenas digital: Copia digital del PDF de Xenoarqueólogos Salvajes (que se recibe al apuntarse al mecenazgo) + nombre en los créditos + todos los objetivos que se alcancen.
  • 12,00€Mecenas físico: Copia física de Xenoarqueólogos Salvajes (gastos de envío incluídos) + copia digital del PDF de Xenoarqueólogos Salvajes (que se recibe al apuntarse al mecenazgo) + nombre en los créditos + todos los objetivos que se alcancen.
  • 25,00€ – Tienda Mecenas: 3 copias físicas de Xenoarqueólogos Salvajes (gastos de envío incluídos) + copia digital del PDF de Xenoarqueólogos Salvajes (que se recibe al apuntarse al mecenazgo y que se puede entregar a quienes se apunten al mecenazgo a través de una tienda) + nombre en los créditos como Tienda Mecenas + acceso a todos los objetivos que se alcancen. SOLO TIENDAS.

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Y por si no la habéis leído, aquí tenéis la reseña que Millan Mozota ha hecho sobre el suplemento.

Esta noche a partir de las 21:30 haré un Hangout en el que explicaré los detalles del mecenazgo, mostraré la contabilidad del mismo y tras esto todo el mundo podrá entrar a participar y preguntar las dudas que tenga sobre el mecenazgo.

¡Espero que os animéis a participar!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Se retrasa la campaña de Xenoarqueólogos Salvajes

Portada de Xenoarqueólogos SalvajesSalud!

Si hay una entrada que no quieres escribir cuando vas a empezar un mecenazgo es una entrada como esta.Pero aquí estoy. Y es que, por desgracia, me veo obligado a retrasar el mecenazgo de Xenoarqueólogos Salvajes durante una semana.

El motivo es el siguiente: Cuando monté el plugin de mecenazgos escogí uno que decía que permitía tanto «fundraising» (donaciones) como «crowdfunding» (mecenazgos).  Y de hecho tiene todas las herramientas necesarias para poner objetivos, fecha de final de mecenazgo, distintos niveles de mecenazgo, etc.

El propio plugin incluía una herramienta para hacer pruebas falsas de pago para ver que se enlazaba bien con Paypal, cosa que probé. Pero resulta que Paypal va a cambiar elementos de seguridad en mitad del mecenazgo, y he tenido que hacer cuentas de paypal sandbox para probar que esos cambios no iban a afectar al mecenazgo. Y de hecho, todo correcto.

Pero ya que tenía cuenta de comprador y vendedor de paypal sandbox (que es un sistema para hacer compras falsas y probar tu tienda sin que se transfiera dinero) he aprovechado para hacer una prueba integral del sistema, para mayor tranquilidad antes de empezar el mecenazgo.

Y ahí es cuando he comprobado que, aunque el sistema diga que es de crowdfunding, y tenga las herramientas correspondientes, no se espera a tener el objetivo para cobrar, sino que cobra inmediatamente cuando alguien se apunta. Claro, yo he anunciado esto como un mecenazgo, no como una preventa, y no es lo mismo. He estado pensando que hacer, hablando con varias personas al respecto, y he decidido retrasarlo una semana.

En los próximos días intentaré ver si con la herramienta que tengo o con otra puedo montar un mecenazgo normal (hay posibilidades, hay que ver en que quedan), y si no el jueves de la semana que viene lanzaré la campaña como preventa, para que por lo menos de tiempo a que la gente sepa la diferencia.

El hangout que pensaba hacer esta noche se cancela también, pues como realmente no voy a poder informar del formato definitivo de la campaña, prefiero retrasarlo también. Y si os soy sincero, ahora mismo no tengo ánimo ni fuerzas para hacerlo.

Gracias por todo, y disculpad las molestias.

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Mañana comienza el mecenazgo de Xenoarqueólogos Salvajes!!!

Salud!

Mañana jueves 22 de Septiembre da comienzo en esta misma página web la campaña de mecenazgo de Xenoarqueólogos Salvajes.

Por desgracia, la campaña va a retrasarse una semana. Aquí explico el porqué. Sentimos las molestias.

La campaña estará activa hasta el 15 de Octubre, y su objetivo es lograr la cantidad necesaria para imprimir la ambientación post-apocalíptica Xenoarqueólogos Salvajes para el juego Savage Worlds. El objetivo de la campaña es alcanzar los 2.500€ de financiación.

El suplemento de Xenoarqueólogos Salvajes será publicado en formato A5, como el resto de libros de Savage Worlds, y tiene 72 páginas a todo color.

Para participar en el mecenazgo hay que crear un usuario en la sección de mecenazgos de la web. Una vez finalice la campaña, los pagos se llevarán a cabo por medio de Paypal (o de tarjeta de crédito a través de Paypal), de tal manera que no se almacena ninguna información de pago en esta web.

El libro ya está escrito y maquetado. No solo eso, todos los mecenas recibirán el PDF al apuntarse al mecenazgo.

A continuación vamos a mostraros  unas cuantas imágenes del manual a la vez que os hablamos de la ambientación, para luego indicaros tanto los distintos niveles de mecenazgo disponibles, como los objetivos de la campaña.

Portada de Xenoarqueólogos SalvajesXenoarqueólogos Salvajes es una ambientación postapocalíptica para el juego Savaje Worlds, y es necesario tenerlo para poder usar este suplemento.

El fin del antiguo mundo fue provocado por una guerra entre americanos pilotando robots gigantescos contra alienígenas descomunales conocidos como Behemots invocados por brujos británicos. Aunque también fueron partícipes de la destrucción tanto otras razas alienígenas como brujos indios.

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La conocida como Gran Guerra acabó hace veinte años con el fuego mutágeno del apocalipsis nuclear. En ese mundo futuro de enormes posibilidades está Greenglow City. Una ciudad que ha crecido alrededor de un extraño artefacto alienígena. Gracias a la  electricidad que este proporciona se ha convertido en una zona relativamente próspera mediante el comercio con tecnología alienígena y terrestre proveniente de la Gran Guerra.

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Los jugadores interpretarán a xenoarqueólogos, duros aventureros que se dedican a explorar ruinas olvidadas, fábricas destruidas y campos de batallas olvidadas para recuperar la tecnología del pasado, y enriquecerse en el proceso.

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Estos son los objetivos que tendrá el Mecenazgo:

  • OBJETIVO PRINCIPAL (2.500€): Al alcanzar este objetivo se habrá obtenido suficiente como para imprimir el suplemento Xenoarqueólogos Salvajes.
  • Personajes Pregenerados (3.000€): Al alcanzar este objetivo todos los mecenas recibirán un par de semanas después de acabar la financiación un PDF con 6 personajes pregenerados para empezar a jugar inmediatamente.
  • La Granja Salvaje (3.500€): Al alcanzar este objetivo podremos aumentar el tamaño de la tirada de tal forma que algunos ejemplares puedan ponerse a la venta, y para celebrarlo os enviaremos el PDF del suplemento La Granja Salvaje. Se trata de la adaptación del suplemento de CdB Engine llamado La Granja del Roble Rojo. Este es una localización profusamente descrita, y todo lo necesario para usarla en tres ambientaciones del CdB Engine, siendo una de ellas Xenoarqueólogos de Greenglow City. La adaptaremos a Xenoarqueólogos Salvajes y os la enviaremos en PDF al mismo tiempo que os llegarán los manuales físicos.
  • Personajes No Jugadores (4.500€): Al alcanzar este objetivo os enviaremos un PDF con personajes no jugadores que aparecen nombrados y/o descritos en el manual de Xenoarqueólogos Salvajes pero no tienen detalles mecánicos, así como PNJs genéricos para poder usar de manera inmediata.

Si se logra el objetivo principal, y tras enviar a los mecenas sus ejemplares quedan aún ejemplares, el PDF de Xenoarqueólogos Salvajes se pondrá en formato «Paga lo que quieras«, como es habitual con todos los productos que yo hago.

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Niveles de Mecenazgo:

  • 4,00€Mecenas digital: Copia digital del PDF de Xenoarqueólogos Salvajes (que se recibe al apuntarse al mecenazgo) + nombre en los créditos + todos los objetivos que se alcancen.
  • 12,00€Mecenas físico: Copia física de Xenoarqueólogos Salvajes (gastos de envío incluídos) + copia digital del PDF de Xenoarqueólogos Salvajes (que se recibe al apuntarse al mecenazgo) + nombre en los créditos + todos los objetivos que se alcancen.
  • 25,00€ – Tienda Mecenas: 3 copias físicas de Xenoarqueólogos Salvajes (gastos de envío incluídos) + copia digital del PDF de Xenoarqueólogos Salvajes (que se recibe al apuntarse al mecenazgo y que se puede entregar a quienes se apunten al mecenazgo a través de una tienda) + nombre en los créditos como Tienda Mecenas + acceso a todos los objetivos que se alcancen. SOLO TIENDAS.

xenoarqueologos-salvajes-64-65Esta noche a partir de las 21:30 haré un Hangout en el que explicaré los detalles del mecenazgo, mostraré la contabilidad del mismo y tras esto todo el mundo podrá entrar a participar y preguntar las dudas que tenga sobre el mecenazgo.

¡Espero que os animéis a participar!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Algunos datos sobre Xenoarqueólogos Salvajes

Salud!

Ayer anunciaba que este próximo jueves 22 de Septiembre dará comienzo en esta misma web el mecenazgo para publicar la ambientación post-apocalíptica Xenoarqueólogos Salvajes para el juego Savage Worlds.

Adaptación al conocido «sistema salvaje» de la ambientación Xenoarqueólogos de Greenglow City, que originalmente fue publicado para el CdB Engine por medio de mi Patreon.

Portada de Xenoarqueólogos SalvajesHoy os traigo algunas imágenes del suplemento, así como algunos datos sobre la campaña.

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Si se alcance el objetivo principal de la campaña el suplemento será impreso en un libro formato A5 (el mismo que usan los manuales oficiales de Savage Worlds en castellano) de 72 páginas a todo color. Las imágenes que estás viendo pertenecen al PDF del suplemento.

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El nivel de mecenazgo que incluye el manual es de 12€. En un principio pensé hacerlo por 11€, pero es una cantidad muy ajustada, y podría haber acabado pillándome los dedos, así que al final decidí subirlo a 12€ e ir sobre seguro.

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El objetivo principal, como comentaba ayer es de 2.500€, pero hemos preparado varios objetivos adicionales. No son nada espectacular, pero sin duda serán útiles.

xenoarqueologos-salvajes-70El martes de la semana que viene os diremos todos los niveles de mecenazgo, y entraremos en más detalle sobre los objetivos del mismo.

¡Espero que os apuntéis al mecenazgo!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Próximos proyectos

Salud!

Tras mucho darle vueltas y tras mucho hacer números he tomado una decisión ya sobre cuales serán mis futuros proyectos, aunque no son los que en su momento anuncié. Durante estos meses he añadido una sección de Mecenazgos a mi página web, en la que, aunque no hay aún ningún mecenazgo activo, podéis crear usuarios ya.

Inicialmente mi objetivo era usar esa sección para crear un mecenazgo que cubriría durante un año la creación de PDFs con un formato y frecuencia similar a los que he estado creando en este Patreon.  En cuanto empecé a hacer números vi que era difícil, así que pensé que crearía 4 mecenazgos que «competirían entre sí» para solo realizar uno de ellos.

Pero tras hacer números vi que las ideas que estaba barajando eran inviables. Cualquiera de esos mecenazgos tendrían que lograr el triple de patrones de los ha tenido este Patreon (necesitando obtener la media de mecenas habitual en «Kickstarters» y «Verkamis», vaya). Y teniendo en cuenta que no eran mecenazgos que fuesen a proporcionar manuales físicos, se me antojaba imposible de alcanzar.

Pero de los proyectos que había estado barajando, uno si que podría ser viable añadiendo un manual físico a la ecuación: CdB Engine: Espacioscuro. Pedí presupuestos y vi que, aunque no será fácil, hacer un mecenazgo de un año de duración para crear esta campaña, ilustrarla y enviar el libro a los mecenas es viable.

Portada de Xenoarqueólogos SalvajesAunque por otro lado, empezar los mecenazgos en mi web con un proyecto de esa envergadura se me antoja demasiado arriesgado. Así que tras meditarlo he decidido que voy a empezar con dos pequeños mecenazgos de manuales físicos para Savage Worlds.

He comentado ya muchas veces que estaba adaptando las ambientaciones de Xenoarqueólogos de Greenglow City y Pórtico a Savage Worlds, y tras hacer números y pedir presupuestos he visto que son mecenazgos realizables.

Así pues, el próximo jueves 22 de Septiembre comenzará en esta misma web el mecenazgo para publicar el suplemento  Xenoarqueólogos Salvajes. Este mecenazgo pretende publicar un manual en A5 a todo color y para lograrlo tendrá un objetivo de 2.500€. A lo largo de los próximos días tendréis más detalles sobre este.

Tras este tengo preparado el mecenazgo de Pórtico Salvaje, y estoy acabando de maquetar la Kontrolle Krise con el objetivo de hacer un mecenazgo para publicarlo en físico. A ser posible la Kontrolle Krise saldrá en caja, pero eso no lo sabré hasta que tenga el tamaño final y pueda pedir presupuestos.

Y como he comentado, está el mecenazgo de CdB Engine: Espacioscuro, que probablemente empezará entre alguno de los ya indicados. De hecho, me gustaría poder empezarlo en Noviembre, pero esa fecha no es definitiva.

Como podéis ver, la idea que tengo es intercalar varios mecenazgos físicos de productos que ya están hechos (o están muy cerca de estar acabados) con el proyecto de Espacioscuro, que es un proyecto de un año de duración. Y eso sin contar otras cosas en las que estoy trabajando ya, como Hardboiled o material para CdB Engine.

Y esto, ¿dónde deja al Patreon? Pues más o menos donde está ahora, medio paralizado, pero sin desaparecer.Estoy trabajando ya en el módulo de CdB Engine: Roanoke, que me gustaría publicar este mes, pero que no creo que sea posible. En cuanto salga cambiaré el texto de Patreon para reflejar que la periodicidad no será mensual, pero la idea es ir publicando material a medida que me sea posible, con la intención de como mínimo publicar un PDF cada 3 meses, y avisando siempre antes de cada publicación.

Como podéis ver, ya que veo que seguir solo con el Patreon no es viable, y hacer solo mecenazgos tampoco, la idea que tengo es ir combinando distintos formatos que me permitan seguir en la brecha.

Espero que continuéis apoyándome en esta nueva etapa que se abre, tanto en Patreon como en los mecenazgos de mi web.

¡Muchas gracias por hacer todo esto posible!

Zonk-PJ

Actividades en las Ludo Ergo Sum

Salud!

El próximo 9, 10 y 11 de Septiembre estaré en Madrid en las Ludo Ergo Sum.
El viernes a las 16:30 dirigiré una partida de Walküre, en concreto el módulo Los tres días del Águila, para 4 jugadores.
El sábado a las 10:30 dirigiré una partida de Peacemaker en el stand de +Nosolorol Ediciones. Será una partida para 5 jugadores.
El sábado a las 16:30 dirigiré una partida de la Marca Estelar en el stand de +Holocubierta Ediciones
Y el domingo a las 10:30 de la mañana dirigiré una partida de playtest de Hardboiled.

Nos vemos en las LES!!!