Reseña del FUDGE DS en La Marca del Este

Salud!

La Marca del Este, conocida por sus increíbles fotoreseñas, acaba de reseñar el FUDGE DS, para orgullo y recocijo del que suscribe. Espero que tras ver la calidad que tiene el libro impreso haya más gente que se pase por la tienda de Demonio Sonriente en Lulu para comprarlo.

Es todo un honor que en La Marca hagan una fotoreseña del FUDGE DS. Me siento cómo si de repente Demonio Sonriente fuese más importante de lo que realmente es…

Muchas Gracias desde aquí a la gente de La Marca del Este!

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ 

Primeros Juegos para el CreaFUDGE y Podcast FUDGE

Salud!

El CreaFUDGE va avanzando, y cómo producto de ese avance ya se han comentado algunos de los juegos que los participantes están creando.

Vamos a ver los diferentes juegos que se han comentado. Hay más concursantes con más juegos, pero hasta la fecha no lo han hecho púbico en ningún blog o foro, por lo que no voy a ponerlos aquí por ahora…

Y aprovecho para que todos aquellos que piensan participar me envíen un mensaje a creafudge@demoniosonriente.com para que sepamos más o menos la cantidad de juegos que se van a presentar y poder así escoger un sistema de votación que se ajuste mejor a la cantidad de juegos que se va a presentar. En el mensaje poned simplemente el nombre provisional del juego y una pequeña descripción (de un par de lineas) sobre el juego…

Ahora vamos con los juegos que han comentado hasta el momento:

  • El Bosque (de Rex_Terminus):Bosque es una espesa capa de hayas y fresnos, sauces, robles y helechos que se asienta sobre el fértil suelo entre Granja de Trolls y la torre Pico de Cuervos. Son los dominios de la Reina Dríade, señora de Bosque y gobernante de Hadas y Duendes tanto bajo el sol como bajo las estrellas. Eres un pequeño espíritu de Bosque, de forma humanoide pero dotado de ciertos rasgos animales dados por la sintonía de tu espíritu hacia ciertas especies. Así, si tu Forma y Espíritu es la de un armiño, tienes el cuerpo escurridizo y cubierto de pelo y la boca plagada de afilados dientes. Sabes utilizar la magia, basada en tu Instinto o tu Templanza (las dos Actitudes principales), pero siempre dentro de los límites de Bosque. Estos sortilegios no son tan poderosos como los del Senescal Krokokoar pero te ayudan en las tareas que la defensa de Bosque te impone. Porque ese es tu cometido, defender las fronteras de Bosque y sus habitantes de tus primos tenebrosos esclavizados por Rey Sauce en su oscura fortaleza, la Púa, mas allá de los confines de los dominios de la Reina Dríade. La Púa, un viejo y ruinoso castillo troll es la corte de Rey Sauce. Custodiada por antiguos caballeros, no mas que viejas osamentas embutidas en armaduras oxidadas, y fieros lobos negros de ojos brillantes y malévolos. Aquí no funciona tu magia y tan solo el viejo Senescal puede, con gran esfuerzo, contener su influencia tenebrosa…
  • Space Loaders (de Alex Werden):En la Historia de la Humanidad el gran salto fue el avance que nos ofreció el viaje subespacial plegando las distancias. Por fin la raza humana podría explorar sus estrellas cercanas en el tiempo de una vida humana, acariciar la esperanza de conocer nuevos sistemas que colonizar, y lo hizo creando nuevas fronteras para la civilización humana, nuevos campos de estudio en un universo listo para acoger a los pioneros que fueran capaz de aceptar el reto de explorarlo. Nacieron las estaciones y las primeras colonias terraformadas, todo gracias a valientes exploradores, hombres singulares y dispares, ninguno parecido a otro, pero escúchame: todos, absolutamente….
    …necesitan calzoncillos limpios.
  • FUDGE Autoformers (nombre provisional del juego de Britait): Básicamente se trata de un juego inspirado por los Transformers… Britait dice: He pensado durante unos dias si hacer una version donde cambiar 4 detalles y que sigan siendo los mismos de siempre (se llamarian Roboformers, Metalformers Mutaformers o algo asi… estan los Roadbots y los Aircons, llegan a la tierra se la pegan se llevan dormidos 4 millones de años y se despiertan en medio de oregon, conocen a un adolescente y su padre que tiene un taller de coches tuneados, los aircons llegan a joder la marrana, etc etc… ) pero aunque la idea es simpatica no quiero hacer una parodia, quiero hacer un juego de rol de los transformers…
  • El juego de NightWalker: Hace bastante tiempo, el Gran Creador inventó a los autómatas. Era un hombre de barba larga, llamado Leonardi. Estos primeros autómatas, sin embargo, no eran gran cosa. Solamente podían realizar una tarea. Sus engranajes eran fijos y solamente acarreaban leña, o simulaban ser guardias caminando en línea recta hasta un punto y volviendo por el mismo camino.
    Sin embargo, estos autómatas sirvieron bien a sus amos humanos, quienes estaban en guerra entre sí, pero también contra varios reinos vampíricos. Cuando algunos nobles inteligentes descubrieron lo que un autómata podía hacer, no tardaron en mandarlos a construir con forma de soldado. Lo que empezó como un entretenimiento de salón se convirtió en un arma de guerra…

    Debido a la guerra y todo el caos posterior, muchos autómatas quedaron sin amo y fueron abandonados o terminaron vagando en lugares perdidos. Ellos fueron encontrados por gnomos, pequeñas criaturas más antiguas que el hombre, capaces de trabajos de metalurgia muy avanzada y conocedores de minerales secretos. Admirando el hermoso trabajo del metal, los gnomos se llevaron a estos autómatas perdidos a sus hogares en las altas montañas. Allí, hambrientos por jugar con sus piezas, los repararon y mejoraron. Sin embargo, había algo que les faltaba. Los humanos los habían hecho esclavos, y ellos no conocían ese concepto. Lamentando su dependencia de las órdenes ajenas, les dieron voluntad.
    Su mineral mágico secreto, el kabolta, les dio la clave. Este material no solamente hizo más duros sus partes, sino que también les dio una mayor conciencia de su propio ser. Cuando el primitivo cerebro de engranajes y tuercas fue alimentado con este mineral, los autómatas ganaron una conciencia similar a la humana.
    Tomándolos como hermanos y no como creaciones o esclavos, los gnomos apreciaron mucho la compañía de estos autómatas independizados. Sin embargo, muchos de ellos anhelaban los grandes espacios exteriores, extrañando la compañía humana y la de otros autómatas. Fue así que regresaron al mundo, para descubrir que muchos reinos humanos se habían reorganizado y seguían usando a sus hermanos como esclavos. Y que, para peor, la amenaza de los vampiros ahora no solo alcanzaba a los humanos, sino a ellos también.
  • El Juego de Starkmad: del que solo ha dicho que es Post-Apocalíptico…

Estas son las primeras ideas de los juegos, y es mas que probable que evolucionen al ser escritos, pero ahí está para los que les interese…

Además, mientras retocamos el sonido de la segunda Tertulia-Podcast (que ya está grabada) Trukulo y Starkmad han hecho un podcast explicando el funcionamiento de FUDGE. Las instrucciones para descargarlo están aquí. Espero que os sea útil :D

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Edge publicará el Trail of Cthulhu!!!

Simon Rogers de Pelgrane Press (la editorial que publica el Trail of Cthulhu) ha confirmado en su Live Journal que Edge será la editorial española encargada de publicar la linea GUMSHOE empezando por el Trail.

Ahí tenéis la traducción de su anuncio:

The excellent Edge Entertainment are developing a Spanish language version of the full GUMSHOE range, starting with Trail of Cthulhu. They’ve published Spanish language versions of Heroquest, Conan, Feng Shui, and the former Hogsheads New Style games, so they have an excellent pedigree. Expect an announcement here before the weekend.

La excelente Edge Entertainment está desarrollando una versión en Español de todos los productos GUMSHOE, comenzando con el Rastro de Cthulhu ;). Han publicado versiones en Español de Heroquest, Conan, Feng Shui, y los juegos de la antigua Hogsheads New Style, por lo que tienen un excelente pedigrí. Esperad un anuncio aquí antes del fin de semana.

¡Los rumores se confirman!

¡Alegria y jolgorio! ¡Tendremos el Trail of Cthulhu en castellano! :D

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

CreaFUDGE amplia su duración a 2 meses.

Salud!

Debido a la gran cantidad de mensajes, tanto privados cómo públicos, que han comentado o pedido que se amplie la duración del concurso he decidido ampliarlo. El concurso acabará el Domingo 8 de Junio del 2008 a las 22:00 hora española, por lo que durará 66 días :D

Tras el cambio los Puntos 7 y 8 de las Bases quedan así:

7. El concurso da comienzo el Jueves 3 de Abril del 2008 y finaliza el Domingo 8 de Junio del 2008 a las 22:00 hora española. Todos los juegos que entren más tarde no serán considerados para el concurso (salvo que se produzca algún problema con la entrega que pueda ser demostrada; si se demuestra o no queda a discreción de Demonio Sonriente).

8. El/los premios se harán públicos el Sábado 28 de Junio en en este mismo Blog, así cómo en considerable cantidad de Foros y por medio de la Lista de Correo que mantiene Demonio Sonriente.

Así que ya sabéis, os quedan 63 días para acabar vuestro juego…

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ 

Cambios en las Bases de CreaFUDGE

Salud!

Se han producido unos cuantos cambios en las Bases del concurso que aunque se han incluido en estas he decidido anunciar aparte para que aquellos que han leído solo la primera versión lo sepan.

Realmente se trata de detalles menores, producidos más que nada por las preguntas y/o comentarios que los participantes y varios amigos (gracias Dungalad, Trukulo y elmago79 y al resto por vuestra ayuda e interés).

Y más que cambios son añadidos.

Así que vamos directamente a ver que es lo que hay:

  • En los puntos 9.1, 9.2 y 9.3 se ha añadido:
  • ; los 2 € por encima del coste de impresión que obtiene Demonio Sonriente desaparecerán al recuperar los gastos producidos por los libros

Esto ha sido añadido en los tres premios.
Demonio Sonriente solo cobrará los 2€ por encima de el coste de impresión hasta que se cubran gastos. En cuanto eso suceda el precio de los libros bajará hasta el coste de impresión.
Esto es, Demonio Sonriente no intenta ganar nada de dinero con el concurso CreaFUDGE.
Lo que intenta es promocionar el juego y ayudar a que gente creativa pueda ver su juego publicado. Y por lo tanto lo mejor es dejar claro que no se va a ganar dinero.

  • En el punto 9.4 se ha añadido:
  • También se le ceden a Demonio Sonriente los derechos de ampliación, recorte, o modificación del texto (lo que incluye corrección de erratas) al ser editado y maquetado para su publicación, aunque siempre previa aprobación del creador del juego.

Con esto nos referimos a las modificaciones que se producen en todo texto con motivo de su edición, revisión y maquetación. No es que queramos hacer cambios en el texto, pero siempre te ves obligado a reescribir una frase para que no quede una palabra colgando, corregir erratas, etc. y al incluir esto nos aseguramos que los participantes sepan que esta clase de modificaciones se darán.

Siempre es posible que se nos presente algo inmaculado y que se pueda publicar sin modificación, ese añadido está para cuando no se de ese caso :D

  • En el punto 11.3 se ha añadido:
  • De hecho Demonio Sonriente se reserva el derecho de no publicar un juego si los jueces o la propia editorial consideran que este no reúne los requisitos necesarios (cómo por ejemplo si es ilegible, no escaneéis el juego que habéis escrito en una servilleta de papel, por favor :D ) o por que tenga una temática que ensalce ideales xenófobos (y con esto no queremos decir que no se puedan tocar temas «peliagudos» si se quiere, sino que se debe hacer con cuidado, o siendo tan irreverente que quede bien claro que se trata de humor ;) ).

Esta clausula se ha puesto ahí por que nosotros nos conmprometemos a publicar los juegos que nos envíen, pero estos juegos deben ser publicables. El texto debe ser legible y debe pasarse un corrector ortográfico al menos una vez. Siempre es posible que se nos presente algo inmaculado y que se pueda publicar sin modificación, ese añadido está para cuando no se de ese caso :D

Salvo que la temática del juego sea, por ejemplo, de orkos, y el juego esté escrito en primera persona por un orko; o sea, si tiene sentido con la ambientación o con la idea del juego el que tenga muchas faltas vale, pero si no es así intentad evitar que haya muchas faltas.

Esa clausula también sirve para si alguien envia un PDF del escaneo de un juego escrito a mano en una servilleta de bar, o algo igualmente dificil de leer. Salvo que se trate de FUDGE CHUSMA LA GOMITONA (aunque para eso necesitarías el permiso de sus autores, o ser ellos mismos :D ), o algo similar el juego probablemente no sería considerado cómo publicable.

Tambien servirá en el caso de que se nos envíe un juego que haga apología del terrorismo, de el racismo, o de cualquier lindeza del estilo. Y decimos apología. Esos temas se pueden tratar se se hace desde el respeto y el humor, pero no haciendo apología directa de ello. Espero que esto no moleste a nadie, pero prefiero cubrirme las espaldas con esto antes que verme obligado a publicar según que cosas.

Es posible que se realice alguna modificación más en las bases. Si es así se anunciará aquí.

De hecho en cuanto estén los jueces y se decida el método de votación será incluido en las Bases estás se considerarán entonces cómo cerradas y definitivas. Esto también será anunciado aquí.

Mucha Suerte!

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

1er Concurso «CreaFUDGE» de Demonio Sonriente

Salud!

Demonio Sonriente convoca un concurso de creación de juegos FUDGE. La idea del concurso es promover el sistema FUDGE dando la oportunidad a todos aquellos jugadores de rol a los que les gusta crear y manipular reglas que vean un juego suyo publicado.

Y de hecho todos los participantes verán su juego publicado.

Esto es así por que todos los juegos participantes serán reunidos en un libro que se distribuirá de manera gratuita en PDF y será puesto a la venta en Lulu. Pero 3 mejores verán sus juegos publicados por separado. De esta manera esperamos fomentar la participación, ya que los juegos que se presentan y no ganan también tienen su pequeño premio solo por participar…

Estas son las bases del concurso CreaFUDGE:

  1. Solo pueden participar en el concurso juegos de rol con el sistema FUDGE. Se debe utilizar la versión del FUDGE DS cómo punto de partida en este concurso y cómo referencias de páginas en el mismo.
  2. Todo el material de reglas presentado deberá ser considerado Open Content (tal cómo este material se define en la licencia OGL) para poder participar.Todo lo referente a la ambientación (nombres de personales, lugares, sucesos históricos, descripciones; en definitiva aquello que no sean mecánicas del juego) podrá ser considerado Product Identity (aunque no los mecanismos de juego que adapten aspectos concretos de al ambientación en reglas deberán considerarse Open Content).
  3. El juego podrá estar ambientado en cualquier temática (Fantasía, Terror, Sci-Fi, Histórico, Humor etc…)
  4. El juego se debe entregar en formato DOC, PDF, RTF, TXT u ODT. Cualquier otro formato no entrará en concurso. Si el juego tiene diversos archivos o si es muy grande puede ser enviado por medio de archivos comprimidos ZIP y/o RAR. En caso de ser realmente grande ponte en contacto con nosotros en la dirección de correo que indicamos más abajo para que te proporcionemos otros métodos para enviarnos el juego.
  5. Los juegos deberán contar con mínimo de 10 paginas y no hay tamaño máximo de páginas. No es necesario escribir todas las reglas del juego, pudiendo hacer referencia a las páginas del FUDGE DS en las que se encuentra una regla concreta. De todas formas incluir las reglas necesarias se considerará un bonus a la hora de valorar el juego, y más si se redactan de nuevo para adecuarse a la ambientación.
  6. Los juegos presentados no deberán vulnerar derechos de autor existentes ni marcas registradas de ningún tipo. No se puede adaptar una novela, película, cómic o similar salvo que se tengan los permisos explícitos del autor y se proporcione una forma de contactar con este.
  7. El concurso da comienzo el Jueves 3 de Abril del 2008 y finaliza el Domingo 8 de Junio del 2008 a las 22:00 hora española. Todos los juegos que entren más tarde no serán considerados para el concurso (salvo que se produzca algún problema con la entrega que pueda ser demostrada; si se demuestra o no queda a discreción de Demonio Sonriente).
  8. El/los premios se harán públicos el Sábado 28 de Junioen en este mismo Blog, así cómo en considerable cantidad de Foros y por medio de la Lista de Correo que mantiene Demonio Sonriente.
  9. El concurso tiene 3 premios (aunque todos los concursantes salen de alguna manera premiados):
    1. El ganador del Primer Premio verá su juego maquetado y publicado en formato PDF de manera gratuita y cómo libro en Lulu 2€ por encima del coste de impresión (para cubrir los gastos producidos por desarrollar el libro, principalmente dibujos y pruebas de impresión; los 2 € por encima del coste de impresión que obtiene Demonio Sonriente desaparecerán al recuperar los gastos producidos por los libros); la maquetación será completamente original y será creada en conjunción con el ganador. Ganará también una camiseta del programa de Radio Telperión.
    2. Los ganadores del Segundo y Tercer Premio verán sus libros maquetado y publicado en formato PDF de manera gratuita y cómo libro en Lulu 2€ por encima del coste de impresión (para cubrir los gastos producidos por desarrollar el libro, principalmente dibujos y pruebas de impresión; los 2 € por encima del coste de impresión que obtiene Demonio Sonriente desaparecerán al recuperar los gastos producidos por los libros). La maquetación será la misma para ambos juegos (aunque se publicarán en libros distintos) y será compartida también con… Ganarán también una camiseta del programa de Radio Telperión.
    3. Todos los concursantes (excepto los ganadores de los 3 Premios) serán publicados en un solo tomo en formato PDF de manera gratuita y cómo libro en Lulu 2€ por encima del coste de impresión (para cubrir los gastos producidos por desarrollar el libro, principalmente dibujos y pruebas de impresión; los 2 € por encima del coste de impresión que obtiene Demonio Sonriente desaparecerán al recuperar los gastos producidos por los libros), tendrán la misma maquetación que los ganadores de Segundo y Tercer Premio. De esta manera solo por participar en el concurso ya se recibe una recompensa, y el esfuerzo no es en balde.
    4. Los autores seguirán siendo los propietarios de los juegos, pero Demonio Sonriente tiene derechos de explotación de los juegos para publicarlos de la forma arriba mencionada por un plazo de 3 años. Al participar en el concurso se acepta esto implícitamente. También se le ceden a Demonio Sonriente los derechos de ampliación, recorte, o modificación del texto (lo que incluye corrección de erratas) al ser editado y maquetado para su publicación, aunque siempre previa aprobación del creador del juego.
  10. Podrá ser descalificado cualquier juego que incumpla estas normas a criterio de los jueces. El jurado será presidido por Zonk-PJ (Pablo Jaime Conill Querol) y formado por Jorge «Dungeonero» Arredondo, . El sistema de votos escogido es el siguiente:
    1. La votación tendrá 2 Rondas.
    2. La Primera Ronda es solo para ver que juegos entran a competir por los tres primeros puestos. Es posible que un juego sea votado más de una vez, pero es posible que no. Cada miembro del jurado elige de 1 a 3 juegos y explicará (brevemente) cuales son los motivos que le han llevado a elegir esos juegos. Estos motivos deben estar en consonancia con los puntos a evaluar tal cómo se describen en las Bases del Concurso.
      1. En esta Ronda los miembros del jurado pueden crear una nueva categoría de Premios (cómo Premio al Mejor Diseño, o similar). Cualquier miembro del jurado puede proponer una nueva categoría, pero solo se aceptará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.
      2. Cualquier miembro del jurado puede proponer eliminar un juego del concurso, por que rompa de alguna manera las Bases del mismo, resulte extremadamente ofensivo, o similar, pero solo se eliminará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.
    3. Tras esa Primera Ronda tendremos una cantidad de juegos indeterminada (que puede ser muy pequeña o abarcar todos los juegos presentados a concurso; depende de los miembros del jurado). En la Segunda Ronda solo se podrá votar a esos juegos.
    4. La Segunda Ronda decidirá que juegos reciben el Primer, Segundo y Tercer puesto.
      1. Cada miembro del jurado dispondrá de 5 puntos para repartir entre los juegos escogidos en la Primera Ronda (las votaciones para posibles nuevas categorías se harán después, esta votación es para los 3 Premios indicados en las Bases).
      2. Se pueden otorgar un máximo de 3 puntos a un juego concreto, y no se tiene por que otorgar todos los puntos (pudiendo darle 3 puntos a un juego y no dar ningún punto más). Los miembros del jurado pueden (e incluso deben) explicar por que votan cómo votan.
      3. Hasta que la Segunda Ronda no se cierre, esto es, hasta que todos los miembros del jurado hayan votado, se puede cambiar el voto, aunque se debe explicar porqué se hace.
      4. Zonk.PJ será el último en votar (por lo tanto cerrando la Ronda). Esta prerrogativa servirá para poder dirimir en posibles empates o decidir darle un premio a dos juegos que se encuentren empatados.
      5. El juego que obtenga más votos recibirá el Primer Premio, el segundo que obtenga más votos recibirá el Segundo Premio y el tercero en votos recibirá el Tercer Premio. Cómo se ha dicho en caso de empate cabe la posibilidad de que uno de los premios sea compartido (por lo que ambos juegos recibirán el premio en cuestión).
      6. Tras esta votación se procederá a elegir los premiados en las posibles categorías presentadas por los miembros del jurado. El formato de estas votaciones será escogido por el jurado cuando las nuevas sean presentadas (si se presenta alguna), así cómo los premios. Presumiblemente el formato será el mismo del utilizado para dirimir que juegos reciben los tres premios indicados en las Bases.
    5. El jurado se reserva la opción de retrasar (o adelantar si se diese el caso) la fecha de entrega de los premios, para asegurarse de que pueden leer todos los juegos presentados. Esta medida se pondrá en práctica con que solo un miembro del jurado lo pida.
  11. Los jueces valorarán lo siguiente en los juegos (en orden de importancia):
    1. Jugabilidad de la adaptación de las reglas FUDGE a la ambientación escogida. Esto es, no solo lo bien que funcionan las reglas, sino también lo bien que se adapta la implementación de las reglas FUDGE escogida a la ambientación del juego.
    2. Originalidad en la ambientación presentada. No es que queramos la ambientación más innovadora del mundo mundial, pero en un mundo cómo este en el que la innovación y la originalidad son tan difíciles esta se valorará.
    3. Presentación y formato del juego. No os pedimos que nos lo enviéis maquetado, ni mucho menos, pero cuando más bien editado esté y mas fácil sea su lectura mejor :D De hecho Demonio Sonriente se reserva el derecho de no publicar un juego si los jueces o la propia editorial consideran que este no reúne los requisitos necesarios (cómo por ejemplo si es ilegible, no escaneéis el juego que habéis escrito en una servilleta de papel, por favor :D ) o por que tenga una temática que ensalce ideales xenófobos (y con esto no queremos decir que no se puedan tocar temas «peliagudos» si se quiere, sino que se debe hacer con cuidado, o siendo tan irreverente que quede bien claro que se trata de humor ;) ).
  12. Demonio Sonriente ha creado la dirección de correo electrónico creafudge@demoniosonriente.com para atender todas las dudas sobre el concurso, así cómo para que se envíen los juegos. Todos los mensajes que envíe Demonio Sonriente desde esa dirección requieren un acuse de recibo. Esto es así para asegurar que los mensajes son leídos y evitar problemas de comunicación con los concursantes.
  13. ¡Mucha Suerte!

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ