Se aplaza el veredicto del CreaFUDGE

30 de Junio, 2008

Salud!

Cómo muchos ya sabreís o habréis supuesto el veredicto del CreaFUDGE se aplaza. Ya lo he estado comentando por la red, pero la verdad me había olvidado completamente de decirlo aquí.

Esto es así por que la cantidad de material entregado por los concursantes ha sido  tan grande que no todos los jueces han podido leerlo todo. Cómo comprenderéis es necesario que los jueces lean todos los juegos para poder decidir justamente quien es el ganador, y por esto se ha aplazado. Y cómo no se dedican a tiempo completo a leer, sino que tienen que trabajar, etc es comprensible que no hayan leído las más de 900 páginas de material.

Esperamos que a lo largo de esta semana los jueces acaben de leerlo todo, y si nos es posible nos gustaría poder dar el veredicto el fin de semana que viene, pero no quiero dar una fecha concreta pues depende de que los jueces lo lean todo.

Espero que no os haga sufrir mucho la espera, y gracias por vuestra comprensión.

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Senado Rolero nº 4 - Partida al InSpectres

26 de Junio, 2008

Salud!

Ya podéis descargar desde la zona de descargas de Rolero.Net el cuarto número del podcast Senado Rolero.

Ya os hablábamos en el número 3 del Senado Rolero de que iba a tratar este podcast.  A diferencia de los tres anteriores podcast este no es una tertulia, sino que se trata de una partida de rol.

Si, si, una partida de rol grabada en audio. En concreto una partida al InSpectres, un Story Games creado por Jared A. Sorensen. La idea es que este podcast sirva para ejemplificar algunas de las cosas de las que hablamos en el anterior número, y de paso mostraros otro juego más (ya que el InSpectres no lo comentamos en número 3).

El InSpectres es un juego con conceptos similares al cazafantasmas, en el que de hecho los jugadores interpretan a gente normal y corriente que por el motivo que sea (motivo también normal y corriente, nada sobrenatural) decide montar una franquicia de InSpectres (una franquicia de Cazafantasmas, vaya). El juego permite a los jugadores tomar parte en la narración introduciendo tanto ventajas cómo inconvenientes sobre lo que les pasa. Además tiene herramientas cómo el Confesionario, que permite introducir nuevos elementos en la trama, incluso sobre los otros jugadores…

La partida está dirigida por elmago79, de el (magnífico) blog Against The Sadow, y los jugadores somos Trukulo (si, si, el de Rápido y Fácil) y un servidor. Los dos son colaboradores habituales y les agradezco que se prestaran a este experimento.

La paritida contiene lenguaje y expresiones un poco soezes, aunque todo dentro de personaje, estáis avisados.

Aquí están los distintos enlaces de descarga (todos comprimidos en archivos ZIP):

Todos los archivos se encuentran alojados en la Sección de Descargas de Rolero.Net.
Acabo de abrir un tema en Rolero.Net para quedar a grabar el siguiente podcast, que será sobre los juegos de Rol en Vivo, así que si quieres participar, has organizado muchos ReV, o simplemente te interesa el tema y hay partes específicas de estos que te interesa que se traten en la tertulia pásate por allí y cuéntanos!

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Juegos del CreaFUDGE Listos para descargar!!!

10 de Junio, 2008

Salud!

Demonio Sonriente ya ha recibido permiso para poner los juegos participantes a descargar de manera gratuita.

A continuación tienes una pequeña descripción de los juegos, así como un enlace para descargar las versiones que se han presentado al Concurso. Una vez los premios sean concedido comenzaremos a maquetarlos y los podréis descargar en su formato definitivo.

Si lo prefieres puedes descargar todos los juegos en un archivo Zip desde la sección de descargas de Rolero.Net. En concreto siguiendo este enlace.

Los juegos que se han presentado son los siguientes:

  • Bosque por Terminus Est y Alitzia: Un juego de hadas y duendes en un reino continuamente asediado por el Rey Sauce. 154 páginas y ¡completamente ilustrado por el autor!. 
  • Bruma por Pallando el Viajero: Un juego de Ciencia-Ficción/”superhéroes” en la que los jugadores no son los poderosos héroes. El resto son los héroes, los jugadores simplemente intentan sobrevivir y no ser eliminados inpunemente. 47 páginas.
  • Fashion Fudge, O Sea por Trukulo, ilustraciones de Theck: El juego de los Super Modelos: personas diseñadas exclusivamente para alcanzar la perfección absoluta, han dejado atrás las cosas fútiles como la cultura o la historia, solo tienen un objetivo en la vida, el único que verdaderamente les llevará a la cima de la especie humana: Ser tremenda y rematadamente guapo. 12 páginas.
  • Hispania por Bandido y Miss Bennet: Juego de rol centrado en la Hispania de las Guerras Púnicas. ¡200 páginas!
  • Kabolta por Nightwalker: un juego con toques steampunk, en el que se interpreta a autómatas odiados por los humanos y que necesitan de la Kabolta para sobrevivir. 80 páginas.
  • Last War por Starkmad: Juego de Ciencia-Ficción de temática post-apocalíptica que mezcla elementos de GUNNM, Terminator, Matrix y Mad Max con ideas própias. 78 páginas.
  • Los Bronwells por Jesús Matheo: En el que los jugadores interpretan a pequeños seres que viven en nuestro mundo y deben pasar inadvertidos pero a la vez sobrevivir y salir adelante. No se basa en ninguna serie o mito concreto, sino que aúna todo el material a este respecto en un divertido juego. 57 páginas.
  • Señor Oscuro por Khensin: Juego de Espada y Brujería en un mundo post-apocalíptico con un reglamento de combate realista y mortífero. 116 páginas.
  • Space Loaders por Alex Werden: Juego de Cienci-Ficción con considerables toques de humor en el que los jugadores interpretan a intrépidos camioneros y repartidores espaciales. 156 páginas.
  • Spirit of the Dale por Wilbur Whateley:Juego de Espada y Brujería “puro y duro”. Desiertos y selvas, armas de bronce, ausencia de elfos, enanos y demás parafernalia, ambigüedad del bien y el mal, lucha por la supervivencia, magia corruptora, etc. Utiliza una implementación reducida del sistema FATE, que proviene del FUDGE. 41 páginas.

Desde Demonio Sonriente queremos dar muchas gracias a los participantes, ya que los juegos que nos han mandado son francamente buenos. Ellos han logrado que este concurso haya sido un éxito, por lo menos en lo que a mi concierne.
¡Muchas muchas gracias!

BWA HA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Nace una nueva Editorial rolera, OkGames!!!

10 de Junio, 2008

¡Cómo os digo!

¡The Duelist acaba de anunciar esto!

http://okgames.es/cthu.jpg

Saludos,

Me complace anunciaros que por fín nace OkGames Editorial, una nueva propuesta en el panorama de Juegos de Rol y Tablero de nuestro país que pretende hacerse un hueco entre la afición y que comienza con el anuncio a bombo y platillo del espectacular lanzamiento que tendrá lugar en Español este año: CthulhuTech, el gran juego de ciencia-ficción y horror lovecraftiano que ha sido número uno de ventas en Estados Unidos y que muy pronto desembarcará en España de la mano de OkGames.

CthulhuTech nos sitúa en un futuro cercano, en el cual la Humanidad se enfrenta a su Destino. Una invasión alienígena desde los confines de nuestro Sistema Solar amenaza con destruir todo rastro de vida sobre la Tierra. Un Dios Antiguo despierta en Asia Central, tornando sus ojos hacia nosotros para estremecer la vida de los hombres. Perniciosos cultos y megacorporaciones pugnan por el poder y la influencia sobre el Nuevo Gobierno de la Tierra.

La Guerra del Eón llega a España este año. No puedes perdértela.

Imagina combatir en primera línea contra los terribles Mi-Go y sus poderosas máquinas de combate alienígenas, imagina resolver misterios arcanos que se ocultan tras expediciones a lugares remotos de nuestro planeta, vive la emoción de un investigador de la Fundación Ashcroft indagando sobre magia ritual y textos antiguos para lograr un poder inimaginable, házte agente de inteligencia para vivir las trepidantes tramas que los diferentes países y corporaciones crean en la sombra, así como para combatir la creciente influencia de los cultos oscuros, encarna a un mismísimo simbionte mitad-humano, mitad-criatura interdimensional de la Sociedad Arcana con el fín de enfrentarte a los terribles Dhoanoides de los Hijos del Caos, súbete en el interior de un Engel, un ente en parte vivo y en parte mecanizado, la gran esperanza en la Guerra del Eón.

La Última Guerra se avecina.

¿ Estás preparado para entrar en ella de cabeza ?

Visita nuestra página editorial de OkGames en www.OkGames.es y allí encontrarás mucha más información sobre la editorial.

Visita la página del gran lanzamiento de CthulhuTech en Español y descubre todas las grandes sorpresas que te aguardan allí.

Ya puedes realizar el Pre-pedido de CthulhuTech a través de la Tienda online de OkGames.

Este es el primero de lo que esperamos sea una larga andadura, os recordamos que OkGames nace ahora con la intención de estar siempre a vuestra disposición para lo que necesitéis de nosotros. Para tal fín, también abrimos unos Foros muy especiales con la última tecnología y seguridad para que todos los amantes de CthulhuTech y los aficionados que os vayáis interesando por la editorial tengáis un punto de encuentro entre vosotros y con nosotros mismos.

Foros de OkGames

¡ Bienvenidos a La Guerra del Eón !

¡Desde Demonio Sonriente le deseamos Mucha Mucha Suerte!

Y tenemos muchas ganas de poder hincarle el diente a ese juegazo que es el Cthulhutech!

BWA HA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Juegos presentados para el CreaFUDGE!!!

9 de Junio, 2008

Salud!

El plazo para presentar juegos al CreaFUDGE ya ha terminado, y en total se han presentado 10 juegos, a cada cual más bueno. La verdad es que creo que los juegos presentados son de una calidad increible, y podrían ser publicados sin demasiados cambios. Va a ser una tarea muy dura escoger al ganador.

Los juegos que se han presentado son los siguientes:

  • Bosque por Terminus Est y Alitzia: Un juego de hadas y duendes en un reino continuamente asediado por el Rey Sauce. 154 páginas y ¡completamente ilustrado por el autor!.
  • Bruma por Pallando el Viajero: Un juego de Ciencia-Ficción/”superhéroes” en la que los jugadores no son los poderosos héroes. El resto son los héroes, los jugadores simplemente intentan sobrevivir y no ser eliminados inpunemente. 47 páginas.
  • Fashion Fudge, O Sea por Trukulo, ilustraciones de Theck: El juego de los Super Modelos: personas diseñadas exclusivamente para alcanzar la perfección absoluta, han dejado atrás las cosas fútiles como la cultura o la historia, solo tienen un objetivo en la vida, el único que verdaderamente les llevará a la cima de la especie humana: Ser tremenda y rematadamente guapo. 12 páginas.
  • Hispania por Bandido y Miss Bennet: Juego de rol centrado en la Hispania de las Guerras Púnicas. ¡200 páginas!
  • Kabolta por Nightwalker: un juego con toques steampunk, en el que se interpreta a autómatas odiados por los humanos y que necesitan de la Kabolta para sobrevivir. 80 páginas.
  • Last War por Starkmad: Juego de Ciencia-Ficción de temática post-apocalíptica que mezcla elementos de GUNNM, Terminator, Matrix y Mad Max con ideas própias. 78 páginas.
  • Los Bronwells por Jesús Matheo: En el que los jugadores interpretan a pequeños seres que viven en nuestro mundo y deben pasar inadvertidos pero a la vez sobrevivir y salir adelante. No se basa en ninguna serie o mito concreto, sino que aúna todo el material a este respecto en un divertido juego. 57 páginas.
  • Señor Oscuro por Khensin: Juego de Espada y Brujería en un mundo post-apocalíptico con un reglamento de combate realista y mortífero. 116 páginas.
  • Space Loaders por Alex Werden: Juego de Cienci-Ficción con considerables toques de humor en el que los jugadores interpretan a intrépidos camioneros y repartidores espaciales. 156 páginas.
  • Spirit of the Dale por Wilbur Whateley:Juego de Espada y Brujería “puro y duro”. Desiertos y selvas, armas de bronce, ausencia de elfos, enanos y demás parafernalia, ambigüedad del bien y el mal, lucha por la supervivencia, magia corruptora, etc. Utiliza una implementación reducida del sistema FATE, que proviene del FUDGE. 41 páginas.

La verdad es que va a estar muy reñido, y el jurado lo tenemos muy difícil. Los miembros del Jurado del CreaFUDGE son:

Jorge “Dungeonero” Arredondo, Las reglas que se utilizarán para las votaciones son las siguientes:

  1. La votación tendrá 2 Rondas.
  2. La Primera Ronda es solo para ver que juegos entran a competir por los tres primeros puestos. Es posible que un juego sea votado más de una vez, pero es posible que no. Cada miembro del jurado elige de 1 a 3 juegos y explicará (brevemente) cuales son los motivos que le han llevado a elegir esos juegos. Estos motivos deben estar en consonancia con los puntos a evaluar tal cómo se describen en las Bases del Concurso.
    1. En esta Ronda los miembros del jurado pueden crear una nueva categoría de Premios (cómo Premio al Mejor Diseño, o similar). Cualquier miembro del jurado puede proponer una nueva categoría, pero solo se aceptará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.
    2. Cualquier miembro del jurado puede proponer eliminar un juego del concurso, por que rompa de alguna manera las Bases del mismo, resulte extremadamente ofensivo, o similar, pero solo se eliminará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.
  3. Tras esa Primera Ronda tendremos una cantidad de juegos indeterminada (que puede ser muy pequeña o abarcar todos los juegos presentados a concurso; depende de los miembros del jurado). En la Segunda Ronda solo se podrá votar a esos juegos.
  4. La Segunda Ronda decidirá que juegos reciben el Primer, Segundo y Tercer puesto.
    1. Cada miembro del jurado dispondrá de 5 puntos para repartir entre los juegos escogidos en la Primera Ronda (las votaciones para posibles nuevas categorías se harán después, esta votación es para los 3 Premios indicados en las Bases).
    2. Se pueden otorgar un máximo de 3 puntos a un juego concreto, y no se tiene por que otorgar todos los puntos (pudiendo darle 3 puntos a un juego y no dar ningún punto más). Los miembros del jurado pueden (e incluso deben) explicar por que votan cómo votan.
    3. Hasta que la Segunda Ronda no se cierre, esto es, hasta que todos los miembros del jurado hayan votado, se puede cambiar el voto, aunque se debe explicar porqué se hace.
    4. Zonk.PJ será el último en votar (por lo tanto cerrando la Ronda). Esta prerrogativa servirá para poder dirimir en posibles empates o decidir darle un premio a dos juegos que se encuentren empatados.
    5. El juego que obtenga más votos recibirá el Primer Premio, el segundo que obtenga más votos recibirá el Segundo Premio y el tercero en votos recibirá el Tercer Premio. Cómo se ha dicho en caso de empate cabe la posibilidad de que uno de los premios sea compartido (por lo que ambos juegos recibirán el premio en cuestión).
    6. Tras esta votación se procederá a elegir los premiados en las posibles categorías presentadas por los miembros del jurado. El formato de estas votaciones será escogido por el jurado cuando las nuevas sean presentadas (si se presenta alguna), así cómo los premios. Presumiblemente el formato será el mismo del utilizado para dirimir que juegos reciben los tres premios indicados en las Bases.
  5. El jurado se reserva la opción de retrasar (o adelantar si se diese el caso) la fecha de entrega de los premios, para asegurarse de que pueden leer todos los juegos presentados. Esta medida se pondrá en práctica con que solo un miembro del jurado lo pida.

Los juegos salen ahora mismo hacia los miembros del jurado, y hasta la fecha solo yo he visto los juegos (y no he leído ninguno), para asegurarnos que la lectura de los juegos se realiza sin influenciarse por el orden de llegada de los mismos.

Voy a pedir permiso a los miembros del concurso para poner los juegos tal cómo están presentados para descargar desde esta página y desde Rolero.Net. En cuanto todos los participantes respondan subiré los juegos y pondré los enlaces de descarga.

Aunque el concurso no ha acabado estoy muy contento con los juegos que se han presentado, y por lo (poco) que he visto la calidad de los juegos es muy elevada, lo que va a dificultar sin duda la elección de los ganadores.

Aprovecho esta ocasión para agradecer de todo corazón a los participantes los juegos que han enviado.

No solo habéis hecho unos juegos geniales, sino que habéis demostrado la fuerza del sistema Fudge y el magnífico nivel que hay entre los creadores de juegos de rol en habla hispana.

¡Muchas, muchas gracias!

BWA HA HA HA HA HA

Zonk.PJ

FUDGE Online ya disponible!!!

6 de Junio, 2008

Salud!

Fudge Online es una implementación extremadamente sencilla de FUDGE ideada para utilizase en partidas por web, partidas por foro, partidas por email y similares.
Fudge Online utiliza el sistema Fudge, demostrando una vez más su versatilidad para representar todo tipo de juego. No solo eso, sino que al poder utilizar palabras en lugar de números para indicar el nivel de habilidad de un personaje permite jugar por foro (o similar) sin que las reglas se noten prácticamente, con lo que la narración queda mucho más libre y literaria, pues ni jugadores ni DJ necesitan utilizar números para prácticamente nada.
Disfruta de la tus partidas online con un reglamento creado específicamente para ello.
Esta es una versión en desarrollo. El juego no está completo. Si quieres comentar algo sobre el mismo envia tus comentarios a: info@demoniosonriente.com
¡Tus comentarios serán muy bienvenidos! ¡Solo con tu ayuda podemos mejorar este juego!

FUDGE Online tiene dos manuales, el del Director de Juego y el del Jugador. El segundo se trata de una versión reducida del primero, para que los jugadores lo tengan más fácil.

Puedes descargar los manuales aquí, aparte de en la Sección de Descargas de Rolero.Net

- FUDGE Online: Manual del Director de Juego.

- FUDGE Online: Manual del Jugador.

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ 

Senado Rolero nº 3 - Tertulia-Podcast sobre juegos “indies” y Story Games

29 de Mayo, 2008

Salud!

Hace tiempo hicimos un Experimento de Tertulia-Podcast, en la que discutíamos el estado del mercado de rol actual. Tras ese podcast pusimos un pequeño podcast de Starkmad y Trukulo explicando el funcionamiento de FUDGE, tras esto hemos grabado dos podcast mas, de los que ahora os ponemos el primero de ellos.

Ha pasado un poco de tiempo desde el anterior podcast, pero es que el que ahora os ponemos tenía muchos problemas de sonido, y cuando estaba acabado el ordenador en el que se hacía sufrió un percance, lo que nos obligó a empezar de nuevo. Pero por fin la tercera Tertulia-Podcast está acabada, y podéis disfrutarla.

Veréis que hay unos cuantos cambios, primero que nada ahora tenemos (por fin) una sintonía. No tiene por que ser la definitiva. De hecho pensaba utilizar la canción Diversión, Tentáculos y Merienda de Manu Viciano (de La Concha de Gran A’Tuin) y Lucho, pero ninguno de los miembros del grupo conserva esa canción (mandan huevos), y mientras la consigo la sintonía acutal es más que adecuada (tanto que no pasa nada si no encontramos otra sintonía :D).

Además tenemos ya un nombre: Senado Rolero. Pues eso es lo que pretendemos ser, un lugar en donde la gente pueda hablar y discutir libremente sobre los juegos de rol.

En este podcast en concreto hablamos sobre los juegos indie y los Story Games, una tertulia que da para mucho, ya que este podcast dura 1 hora y media. Y no solo eso, sino que el siguiente podcast (que ya está grabado) es un ejemplo de una partida de rol de un story game (el In Spectres) con elmago de director de juego y Trukulo y el que suscribe cómo jugadores.

Pero centrémonos en el contenido de este podcast.

Empezamos con las definiciones de juegos indie y story game, por turnos vamos hablando (para mi gusto ha quedado menos espontáneo y más reglado que el primero, algo que mejorar en el siguiente…) de cómo entendemos estos términos y esto ya nos lleva a la tertulia más “teórica” sobre este tema, que dura la mitad del podcast.

La segunda mitad se trata de la descripción de varios juegos y el análisis de que aportan novedoso e interesante. Los juegos que analicamos son:

  • Mio Cid: Creado por elmago para el Rolero de Hierro.
  • Invasión Atalanté: Creado por un servidor para el mismo concurso.
  • Dogs in the Vineyard (Perros en el Viñedo): Juego de Vincet Baker de un oeste que nunca existió y en el que los jugadores interpretan a sacerdotes mormones contra los demonios que se ocultan en el viejo oeste.
  • Spirit of the Century: comentado por Sarony y creado por Fred Hicks, Leonard Balsera y Robert Donoghue, es el mejor juego pulp que existe, uno de los mejores story games que hay y una de las mejores implementaciones FUGDE.
  • Donjon: comentado por el Tirano, en juego de Clinton R Nixon (creador de La Sombra del Ayer) y que está siendo traducido por varias personas en Salgan al Sol.
  • Don’t Rest Your Head: comentado por mí y con ayuda de ElTirano; está escrito (de nuevo) por Fred Hicks, uno de mis juegos favoritos de terror.
  • Necrorama: comentado por Elmago y escrito por Javier Arce ( Wilbur Whateley), este magnífico juego será el próximo por ser video-reseñado por mí (en cuanto consiga hacer una partida, que llevo una temporada sin mucho tiempo libre…).

Espero que os guste la tertulia y que os animéis a descargar los juegos que comentamos. Aquí están los distintos enlaces de descarga (todos comprimidos en archivos ZIP):

Todos los archivos se encuentran alojados en la Sección de Descargas de Rolero.Net.
El siguiente podcast que grabaremos será sobre los juegos de Rol en Vivo, así que si quieres participar, has organizado muchos ReV, o simplemente te interesa el tema y hay partes específicas de estos que te interesa que se traten en la tertulia pásate por aquí y cuéntanos!

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

No es País para Pejotas!!!

26 de Mayo, 2008

Salud!

No es País para Pejotas es el nombre de un nuevo podcast con vocación mensual que fue publicado este domingo 25 (día del Corpus y del Orgullo Friki) .

El podcast dura la friolera de 134 minutos,y en ellos se habla de muchos temas, aunque el principal, y que domina prácticamente todo el programa (57 minutos, la sección más larga) es una charla-debate sobre el estado del rol nacional.

Os copio el texto de su página:

Ya está disponible para descarga el primer programa de este podcast. En el debate de este mes, debatiremos la situación actual del rol en España. En Soylent News comentaremos varias noticias de la más rabiosa actualidad (O no…). Seguimos con Hablando en Serie, donde Álvaro Loman nos presentará la serie Los Soprano. Seguiremos con unas normas básicas de conducta para jugar al rol en Briconsejos y terminaremos con la sección secreta: Conspiranoia Activa.

Aquí tenéis el enlace a su blog, desde donde podéis descargar el programa:

Espero que lo disfrutéis y a los autores les deseo mucha suerte!

Me encanta ver cómo cada vez más hay más iniciativas de este tipo…

De hecho, estad atentos, que en breve estará disponible nuestro siguiente podcast, que tras varias vicisitudes ya está preparado…

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Ya hay fecha final para Star Trek: Of Gods and Men

23 de Mayo, 2008

Salud!

Ya hay fecha definitiva para la tercera y última parte de Star Trek: Of Gods and Men. ¿Qué es eso? se preguntarán algunos. Ya hablé hace tiempo de ella, pero para los que no se acuerden os copio aquí lo que dije:

Ya ha salido la primera parte de Star Trek “Of Gods and Men”. Se trata de una miniserie de 3 episodios dirigida por Tim Russ (Tuvok) y que tiene lugar en el Universo Espejo durante la época de Star Trek Generations… Actores: Star Walter Koenig (Chekov), Nichelle Nichols (Uhura), Alan Ruck (Captain John Harriman de Star Trek Generations), Grace Lee Whitney (Janice Rand), Garrett Wang (Star Trek: Voyager), Ethan Phillips (Star Trek: Voyager y Star Trek: The Next Generation), Cirroc Lofton (Jake Sisko), Chase Masterson y JG Hertzler (Star Trek: Deep Space Nine), Gary Graham y Crystal Allen (Star Trek: Enterprise), Herb Jefferson (Battlestar Galactica) y Tim Russ (hace de Tuvok). Tanto el equipo técnico cómo el artístico está compuesto por profesionales, muchos de ellos con experiencia en Star Trek, aunque es un fanfilm. Podéis ver la primera parte online de manera gratuita en su página web.

Pues ya está la segunda parte, y ya se ha anunciado la tercera. Podremos disfrutar de esta película de Star Trek de manera gratuíta y completa a partir del 15 de Junio a partir de las 5:01 Eastern Time.

Aquí tenéis (traducida) la premisa de la película:

El año es el 2306…

Han pasado 12 años desde que el Capitán Kirk fuese absorbido por el Nexus mientras salvaba a la tripulación del Enterprise-B. Tristemente un año después el Capitán Montgomery Scott desapareció junto con la tripulación del USS Jenolen y aún no se le ha encontrado. El resto de los miembros de la tripulación del Enterprise original ha seguido cada uno su camino.

El Capitán Spock y el Doctor McCoy han pasado los últimos años en Khitomer, continuando con su trabajo para establecer la paz entre la Federación y el Imperio Klingon. El Capitán Hikaru Sulu y la tripulación del Excelsior se encuentran en una misión prolongada más allá del borde del Cuadrante Alfa. El Capitán Pavel Chekov, aunque está sirviendo en un puesto de alto nivel en Seguridad de la Flota Estelar siente que su carrera está atascada, y está pensando en retirarse. La Capitana Nyota Uhura es la Directora del departamento de Lingüística de la Flota Estelar, que encuentra muy interesante, pero siente que hay un vacío en su vida.Ahora, 40 años después de su primera misión, Chekov y Uhura, junto con John Harriman (capitán del Enterprise-B) se unen para una dedicatoria a una nave muy especial.

Pero su reunión se acaba cuando reciben una señal de socorro de un planeta demasiado familiar, donde se encuentran con una cara casi olvidada y en un instante algo sucede, o más bien no sucede, que encauza a los tres amigos en una misión que cambiará sus vidas.

La aventura no ha hecho más que empezar…

Si no la habéis visto aún os estáis perdiendo una de las mejores pelis de Star Trek que se han hecho, ¡y completamente gratis! Para mi la espera hasta que esté disponible la tercera parte será muy larga, pero sin duda merecerá la pena.

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ 

Mapa de la Arena D&D de las Jornadas.

19 de Mayo, 2008

Salud!

En las VI Jornadas de Fantasía y Ciencia Ficción estaba la siguiente actividad:

Arena de Dungeons & Dragons.
Traeros un gladiador de nivel 10, con un 18, un 16, un 14, un 12, un 10 y un 8 en características, sin equipo (ya os equiparemos nosotros), los magos 10 conjuros de cada nivel, y el máximo de Puntos de Golpe. Utiliza tan solo el Manual del Jugador 3.5

Para esa actividad cree un mapa de la Arena (utilizando el Dundjinni y el Photoshop, para quien le interese) de 1,6 metros por 1,8 metros. La verdad es que lo hice con mucha prisa, lo que no permitió que el mapa quedase todo lo bien que debería haber quedado (lo digo por que tiene un pequeño error en el dibujo…), pero aún así creo que quedó bastante bien y he decidido compartirlo con todo el mundo. Aquí tenéis una imagen (reducida) del mapa, mas abajo están los enlaces de descarga.

La verdad es que llevo tiempo queriendo vender mapas cómo este (por poco dinero, 2-3€), pues creo que una herramienta muy útil, sobre todo para Directores de Juego con poco tiempo, pero ya se verá… Opinad si estáis interesados…

El mapa se encuentra en la zona de Descargas de Rolero.Net: http://rolero.net/descargas/ y se puede descargar en 2 formatos distintos, aunque ambos están comprimidos en archivos ZIP:

Por cierto, si no conocéis la sección de descargas de Rolero.Net no dudéis en echarle un vistazo, pues tiene mucho material muy interesante…

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ